【成功击杀巨化狸猫,经验值+4】
【成功击杀巨化屎壳郎,经验值+3】
……
20枚陨石,携带着充沛的岩元素属性砸向众多小怪。
几十个伤害数值,以及击杀提示同时刷屏。
“岩动万象在命座1的加持下,一次可以生成20枚陨石。
但击杀的怪物却不止20只,只要站位靠近,都会受到同等伤害。”
钟离很快发现,岩动万象的效果比技能字面描述还要强悍。
以自己为圆心,半径180米的范围就是10万平米。
按照教科书上的理论,在丘陵地带,10万平米的区域内一般存在两百至一千只小怪。
有了这个群攻技能,李校长再也不用担心我练级慢啦……
钟离站在原地,再次施放岩动万象。
随着击杀的完成,一道光柱从钟离身上闪过。
等级UP!
【姓名:钟离】
【职业:钟离】
【等级:LV.2(0.5%)】
【气血值:400/400】
【元素力:110/110】
【攻击力:200】
【防御力:100】
【暴击率:11%+11%】
【暴击伤害:55%】
【普攻:LV.1】
【技能:岩龙(LV.1),岩动万象(LV.1)】
【被动天赋:岩神血继,岩神共鸣】
【命座:二命】
【武器:岩神长枪(LV.2)】
200的攻击力中,钟离自身属性是100,另外100由专武提供。
“气血值加了100,元素力加10,攻击力和防御力各加50,暴击加1%,爆伤+5%。
还有专武的攻击力也加了50,暴击率加1%。”
“咝……”
看到自身数值的增长,钟离不禁倒吸一口凉气。
要知道,输出职业和辅助职业各有所长,在升级时,每种属性的成长性并不平衡。
比如同为金色传说,如果是输出职业,升级时提升50点攻击力,那么气血值只能加50,防御力加25。
如果是奶辅,气血值提升100,那么攻击力、防御力就只加25。
而钟离现在,气血、攻击、防御的成长性全部是顶格!
此外,
还有高贵的双暴属性,输出职业只有在10级、20级等整数关口才会提升1%-5%。
可钟离呢?
每级都会提升1%暴击和5%爆伤,简直恐怖如斯!
而且别忘了,
以上只是在金色传说职业之间横向比较,
如果是紫卡职业,气血值、攻击力、防御力的顶格成长性分别是80、40、40。
蓝卡只有70、35、35,以此类推……
由此可见,随着等级的提升,职业品质带来的数值差距会越来越大。
最后是元素力。
升一级居然还提升10点元素力,这就有点太抽象了。
根据教科书上的理论,每个职业元素力上限都是固定的100点。
因为击杀怪物就会恢复元素力,所以上限的提升似乎并没有什么意义……
不过元素力提升总归也不是什么坏事。
于是钟离也不再纠结,直接又是一发【岩动万象】
两秒一发的技能就像不要钱似的。
连续20发过后,击杀提示变少了。
很显然,方圆十万平米的怪物差不多已经被杀光。
钟离扛起长枪,向丘陵深处行进几百米,继续【岩动万象】
几分钟后,又一道光柱从钟离身上闪过。
等级再次UP!
这才多久?
从进副本开始,满打满算也就过去一个小时,其中大部分时间还是在赶路。
“幸好抽到一命,技能范围扩大9倍,冷却时间减少90%。
让我刷怪的效率起码提升十几倍。
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