【成功击杀巨化狸猫,经验值+4】

【成功击杀巨化屎壳郎,经验值+3】

……

20枚陨石,携带着充沛的岩元素属性砸向众多小怪。

几十个伤害数值,以及击杀提示同时刷屏。

“岩动万象在命座1的加持下,一次可以生成20枚陨石。

但击杀的怪物却不止20只,只要站位靠近,都会受到同等伤害。”

钟离很快发现,岩动万象的效果比技能字面描述还要强悍。

以自己为圆心,半径180米的范围就是10万平米。

按照教科书上的理论,在丘陵地带,10万平米的区域内一般存在两百至一千只小怪。

有了这个群攻技能,李校长再也不用担心我练级慢啦……

钟离站在原地,再次施放岩动万象。

随着击杀的完成,一道光柱从钟离身上闪过。

等级UP!

【姓名:钟离】

【职业:钟离】

【等级:LV.2(0.5%)】

【气血值:400/400】

【元素力:110/110】

【攻击力:200】

【防御力:100】

【暴击率:11%+11%】

【暴击伤害:55%】

【普攻:LV.1】

【技能:岩龙(LV.1),岩动万象(LV.1)】

【被动天赋:岩神血继,岩神共鸣】

【命座:二命】

【武器:岩神长枪(LV.2)】

200的攻击力中,钟离自身属性是100,另外100由专武提供。

“气血值加了100,元素力加10,攻击力和防御力各加50,暴击加1%,爆伤+5%。

还有专武的攻击力也加了50,暴击率加1%。”

“咝……”

看到自身数值的增长,钟离不禁倒吸一口凉气。

要知道,输出职业和辅助职业各有所长,在升级时,每种属性的成长性并不平衡。

比如同为金色传说,如果是输出职业,升级时提升50点攻击力,那么气血值只能加50,防御力加25。

如果是奶辅,气血值提升100,那么攻击力、防御力就只加25。

而钟离现在,气血、攻击、防御的成长性全部是顶格!

此外,

还有高贵的双暴属性,输出职业只有在10级、20级等整数关口才会提升1%-5%。

可钟离呢?

每级都会提升1%暴击和5%爆伤,简直恐怖如斯!

而且别忘了,

以上只是在金色传说职业之间横向比较,

如果是紫卡职业,气血值、攻击力、防御力的顶格成长性分别是80、40、40。

蓝卡只有70、35、35,以此类推……

由此可见,随着等级的提升,职业品质带来的数值差距会越来越大。

最后是元素力。

升一级居然还提升10点元素力,这就有点太抽象了。

根据教科书上的理论,每个职业元素力上限都是固定的100点。

因为击杀怪物就会恢复元素力,所以上限的提升似乎并没有什么意义……

不过元素力提升总归也不是什么坏事。

于是钟离也不再纠结,直接又是一发【岩动万象】

两秒一发的技能就像不要钱似的。

连续20发过后,击杀提示变少了。

很显然,方圆十万平米的怪物差不多已经被杀光。

钟离扛起长枪,向丘陵深处行进几百米,继续【岩动万象】

几分钟后,又一道光柱从钟离身上闪过。

等级再次UP!

这才多久?

从进副本开始,满打满算也就过去一个小时,其中大部分时间还是在赶路。

“幸好抽到一命,技能范围扩大9倍,冷却时间减少90%。

让我刷怪的效率起码提升十几倍。



本章未完 点击下一页继续阅读