当回归计时结束之后,夏林双眼一茫,出现在了结算空间中。

周围星璇环绕,有光垂落在夏林身上,洗刷夏林身上的一切伤势,与临时buff。

猩红降临,没了……

但寿命缩短的debuff也没了。

宏大提示音开始炸响。

【结算开始:】

【主线任务:凶武擂台,已完成。】

【获得200烬区点数。】

【支线任务:野心的反噬,已完成。】

【药剂奖励已提前预支,您获得2000烬区点数。】

【通关任务:铁幕,已完成!】

【您终结了凶武都市的秩序,完成了最高难度通关任务。】

【奖励筛选中……】

【筛选完毕!】

【您可以从以下五种奖励中,任选三种!】

【一:烬区点数:3w。】

【二:随机技能一项(最低a级,最高ss级)。】

【三:天赋进化:不定常量获得1点进化点数,升级为ss级!】

【四:天赋进化:不稳定变异获得1点进化点数(1/5)。】

【五:不定之影专属:选择一项您所拥有的技能,指定变异方向,激发良性变异!】

通关任务的奖励,不负众望,确实惊人!

五选三,既有数量,又有质量。

夏林陷入了选择困难。

“首先排除一。”

烬区点数很有用,很保值。

奈何对比其他奖励,烬区点数的意义就没那么大了。

“然后再选三四。”

夏林干脆锁定了两个选项。

职业天赋,乃是他的安身立命之本!

不定常量扩充技能栏,相当于变相升级,不稳定变异更是重量级!

只是四选项中有个(1/5)的字样,让夏林有些看不懂。

幸而烬区系统给出了解释。

【积累5点进化点数,不稳定变异才能升级至种族底蕴级!】

四选项没办法将不稳定变异直接拉到种族底蕴级,反而给了个进度条。

这也意味着选择四选项,夏林不会获得任何提升,天赋也不会发生改变。

但,该选还是得选啊……

想到了已经离自己远去的猩红降临,夏林有点儿惋惜。

力量,就是如此。

你尝过了更高位力量的滋味后,什么ss、sss就都不香了。

而不稳定变异只是sss级,没办法变异出种族底蕴级的技能或buff,猩红降临还是机缘巧合达成了buff连锁组合,才诞生出来的。

夏林有必要尽快将不稳定变异,推升至顶点。

眼下则是第一步。

随着夏林选择了三四项,不稳定变异的天赋说明不变,而不定常量顺利晋升为ss级。

【职业天赋1:不定常量(ss级天赋):变化之中亦有定数,就如同数学中的常数。

不定常量为不定之影提供了四个额外的常量技能栏位,放置在常量栏位中的技能(无论是普通技能还是变异技能),皆不会继续变异,亦不会被任何技能所观测。

您可以在每次烬区开始前与烬区结束后的结算空间中,置换常量栏位中的技能。】

不定常量变化极小。

只是多增加了一个技能栏位。

但也不错了。

夏林复而又看向了二五选项。

随机技能?还是良性变异?

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