我强迫自己睁开眼睛,
同时挥舞着剑,
在我还没来得及看清
是什么东西靠近时
就把它砍倒了。
我不想冒险受伤,
尤其是在我的生命值储备
已经减少的情况下。
[+33 经验值]
收获虽小,但并非毫无用处。
我再次挥舞手臂,
同时计算着自己憋气的能力,
我空着的那只手臂
足以让我在水下
保持下沉状态。
第一条鱼刚被砍倒,
又有几条鱼立刻冲了过来,
迫使我再次挥舞手臂。
属性点带来的好处是
我能把这条河当作一条液态高速公路
而不是它原本应该代表的致命危险
的唯一原因。
凭借增强后的力量,
我很容易就抵消了湍急水流的拉力,
而凭借感知能力,
我也很容易就察觉到了食肉鱼的凶猛攻击。
不过,
我还是很庆幸从那个能力中获得的增强。
没有它,
我觉得这次经历不会这么顺利。
当然,
这并不意味着我可以让注意力分散。
我能感觉到有一条鱼正要再次咬我的脚踝。
我迅速踢动腿,
在它反应过来之前把它踢开,
同时挥舞着剑杀死了另一条鱼。
[+48 经验值]
更大的挑战是要留意我与那些塔之间的距离,
确保自己不会靠近危险的区域。
一分钟后,
我游了出去,
才发觉到湍急的河水已经把我带出去了一英里多。
“很好。”我心里想着,
一边再次沉入水中,
我的剑已经舞动起来,
准备砍杀那些似乎决心要置我于死地的鱼。
[+15 经验值]
[+43 经验值]
……
[+10 经验值]
幸运的是,
水下没有任何强大的野兽攻击我,
我觉得这更多是因为那些强大的野兽对腐败之火的反应,
而不是因为这里没有危险。
不管怎样,
我享受着相对较少的危险,
尽我所能地呆在水下,
憋气几分钟甚至都不会让我的肺感到吃力,
这再次凸显了活力属性的优越之处。
我继续以均衡的速度砍杀着,
以一种非常新奇的方式享受着“钓鱼”的乐趣,
同时确保自己不会被任何危险的咬伤,
而我真正的注意力是确保自己不会面临任何
会迫使我浮出水面的突然危险。
尤其是当我离森林边缘的了望塔如此之近的时候……一分钟过去了,
然后是两分钟,我享受着水流的速度。
然而,当我在三分钟的时候接近那些塔的位置时,
我放慢了速度。
我实际上是触碰到了河底,
担心河底可能有某种陷阱。
我没抱太大期望,
因为我已经检查过这条河不是从塔旁边流过,
而且我相信如果他们担心这个问题的话,
他们会建造某种屏障。
不过,确认一下总是好的。
我再次让河水带着我向前,
把那些塔和浮空城堡留在了身后……又过了五分钟,
我开始寻找一个方便的位置,
以便在不暴露自己太多的情况下再次看看外面的情况。
[+72 经验值]
[+110 经验值]
……
[+10 经验值]
[+42 经验值]
我一边继续前进一边杀死河里的生物,
注意到随着我离森林越来越远,
这些野兽变得越来越强大——这证实了我之前的猜测,
是大火分散了其他生物的注意力。
很快,
我注意到河岸边有一个不错的弯道,
这个弯道可以让我抬起头而不会立即被了望塔看到。
我小心翼翼地把头探出水面,
一开始很小心,
准备在一发现附近有动静就马上潜回水里。
我没有发现任何动静。
但我看到一支名副其实的军队正在前进,
每一个都在云层下方不远处漂浮着。
四座浮空城堡,
每一座看起来都崭新如初,
伴随着一座更大的浮空要塞,
这座要塞有好几倍大,
是六边形的,
六个角上各有一座塔。
这表明托罗斯所做的事情可能比我想象的还要严重。
“我很高兴这不是我的问题。”我一边咕哝着,
一边再次让河水带着我向前。
然而,当我一边游泳一边与野兽战斗时,
我感觉到疲惫感越来越强烈。
河流让我行进的速度比原本可能的速度快得多,
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