我很想升级,

但我需要一个相对安全且安静的地方,

于是朝着兽群狂奔的相反方向冲去,

一有机会就急转弯,

在错综复杂的走廊允许的范围内尽量绕路。

我的大部分注意力放在试图追踪马厩的气味和其他仆人的位置上,

而不是仅仅关注布局,

我对这些走廊的记忆比我预期的要清晰得多。

[记忆]属性正在证明它的价值。

我一边听着战斗的声音一边尽快前进,

战斗的迹象显示正在蔓延,

越来越多的仆人发出疯狂的叫声,

为了力量和鲜血而乞求各种形式的毁灭。

这让我对自己拥有的唯一技能感觉更不好了。

那个“毁灭”的头衔显然不是好消息。

我只花了一秒钟为这件事感到难过。

我需要安全地逃离正在发生的一切,

这本身就已经是一个足够大的挑战了。

不幸的是,只有一个潜在的出口,

而那条路被野兽和……疯狂的人挡住了。

我看到走廊另一端有动静时心里这样想着。

一个仆人,手里拿着一把刀,

疯狂地挥舞着,他的表情既愤怒又狂喜,

即使没有他眼中那令人厌恶的深红色光芒,

这表情也足以让我不安,

这让他看起来更像一个怪物而不是一个人。

然而,那种疯狂也不是没有好处,他每一次挥刀,

在他攻击的野兽身上都会留下类似性质的持久光芒。

他们只需要弄出几处伤口就能打倒让我费力对付的野兽,

这对我来说不是个好消息。

而这疯狂的状态不是唯一的变化。

他比另一个仆人快得多,

如果他轻松地甩掉咬住他的野兽这一点可以说明什么的话,

只能说明他变得更强壮了。

要么是我之前战斗过的那个仆人很弱。

要么是他们正在经历的深红色转变给他们带来了那些提升……但代价巨大。

有趣的是,尽管有了所有这些提升,

他的战斗风格却奇怪地与之前的仆人相似。

挥刀的动作本身不同,但移动模式是一样的。

完全完成一次攻击,退回到完全相同的起始位置,

然后再发出另一次全力的、奇怪地完美的攻击。

很奇怪,但这让我有希望在不升级的情况下从他身边通过。

这并不是说再次升级不诱人。

把我的力量属性增加两倍以发出更致命的攻击很诱人,

增加我的敏捷属性以提高我的反应速度也很诱人。

但这两种诱惑都不足以与触发托罗斯注意的恐惧相比。

保命要紧。

我冲上前去,加入野兽的行列攻击那个仆人。

那个仆人没有对我的出现做出反应,

甚至没有把我当作一个威胁,

而野兽也没有试图攻击我。

我不太会用长矛,但在用它杀死了几百只野兽之后,

我已经掌握了基本的能力。

我等了几秒钟,等待一个机会,

机会以一只较大的野兽的形式出现,

这只野兽就在仆人开始挥刀的时候猛地撞向他。

我把长矛向前推,尽我所能地用力推着他握刀的手臂,

直到长矛刺穿他的手臂并刺进他身后一只野兽的尸体里。

把他钉住了。

然后,我冲上前去,

把他留给其他野兽去对付。

我没有试图杀了他,

因为即使是对付一个普通的仆人,

我也需要刺几十下才能把他打倒。

我不知道他新的生命值上限是多少,

但从他轻松地甩掉野兽的攻击这一点来看,

也不会太差。

我没有时间去对付他们。

相反,我赌他疯狂的本性会让他忽略我,

希望他会专注于野兽,而不理会我。

我回头看了一眼,让我没想到的是

他能直接把手臂从长矛上挣脱出来,

然后再次攻击野兽。

我向前冲出去,

不理会正在进行的战斗,

远离战斗的边缘。

不知怎的,

我在没有遇到另一群人的情况下到达了楼梯处。

我拼命地爬上楼梯,

再次从口袋里掏出符咒,

准备立即打开门,

并想着如果门已经开了的话,

冒险试着把门在我身后关上是否值得。

尤其是如果我听到除了托罗斯之外的任何人在跟踪我。

“幸运的是,没有人这么做。”

我一边在楼梯顶停下来,一边看着下一层,

喃喃自语道。

我没有时间停下来,但有时候,

事情会令人震惊到让人做出糟糕的决定。

巨大的、有魔法的、令人望而生畏的大门现在的状态就是这样一个时刻。

令人望而生畏……其中一扇门已经从铰链上被扯下来,

扔到了离原来位置将近五十英尺远的地板上。

要么是有人在昭示着什么……做到这样对他们来说这很轻松。

另一扇门还在原处,

但中间有一个大洞,金属弯曲了,

留下仍在跳动的深红色火花,

正在腐蚀着银色。



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