由于,相传远古时期的帝圣者可以用无与伦比的魂力为无魂力的人创造魂力点,可是这个时代已经没有帝圣者了,能以外力创造魂力点的说法,大家只是口口相传,从来没有见过。
天国大陆上的人,除了魂力之外,还有需要学习基于魂力的技能,技能是后天修炼的,技能基于魂力才能释放,简单的说技能靠魂力带动爆发。修炼冰和火技能的人是最多的,广布于天国大陆的各个角落,而修炼毒技能的人要少很多,主要分布在大陆最南端的橙陵洲帝国之上。
远古时代技能有很多种,但流传到这个时代,只剩下冰、火、毒这三种技能了。古籍记载下还有一些特殊的技能,相传是魂力大能者创出的,这些技能需要机缘巧合下才能获得。
桑紫帝国、天芒帝国的人修炼药魂力居多,主要以丹药快速提升功力;海娑罗帝国、橙陵洲帝国修炼风魂力居多,能化风聚旋为进攻手段;天梦帝国、天启帝国的人修炼光魂力居多,运用光能量对付他人,天蝎帝国、魔天堡帝国的人修炼雷魂力居多,而雷魂力比较特殊,有雷爆和雷鸣之分;前者雷爆,雷魂力爆发时是呈现雷和光结合的;而后者雷鸣,爆发时是呈现雷和声波结合。在同等级实力的情况下,雷魂力往往能稍胜一筹。精灵帝国的人修炼电魂力居多,以速度见长,并能伴以闪电攻击。
魂力的级别极大地影响着技能的提升和运用,魂力越高,技能的释放强度、速度、防御等方面也会相应地增加,但是魂力要是达到四十级以后,每一级的差距根本不能用一星半点来形容,那是非常巨大,达到武魂者这样级别后的修炼者,每升一级魂力少则三五年,多则十年八年,乃至几十年都不见得能提升一级。高魂力级别会在搏杀和比拼占优,越级杀可是非常难的。魂力是根基,是防御基础,是速度根源,是攻击的内在动力,技能是基础攻击手段,魂力和技能的关系既息息相关、相辅相成又不尽相同的。
魂力和技能,它们具有相同点又有不同的地方,相同的地方是魂力攻击和技能攻击都可以单独释放;不相同的是魂力是按级按阶提升的,而技能属性没有等级,依附着魂力,简单的说,魂力等级越高,释放的冰、火、毒等技能的速度就会越快、威力也越强,两者之间是相互依存的。虽然技能依赖魂力等级,但是技能在武斗中的表现可是非常多样化的。
天国大陆上的人寿命很长,平均下来都有百余岁,魂力越强,自然寿命就会越长,在丹药的帮助下,甚至能达到五百岁。所以,这块大陆上的人自出生起,就必须仰仗自身修魂力并练习技能。
在天国大陆,魂力是没有极限的,没有人能知道魂力修炼的尽头。在这块尚武的大陆上,说得简单一些,人的武力强弱的表现就是魂力加上后天研习的技能。
这个广阔的大陆上,还遍布着危险的灵兽,当然还包括禽虫飞鸟等。这些动物体内的魂珠同样可以提升魂力,等级越高的动物,魂珠也更加稀少。以灵兽为例,灵兽分为九级,三级以前的灵兽一般是没有灵智的,三级以上的灵兽会进化出低等的灵智,七级以后的灵兽已经是有着不俗的智慧,可以听得懂人语,也能说人话。当然,它们与人的智慧有着本质上的不相同,灵兽无法像人一样地换位思考,一切只从自己的喜怒哀乐为出发点,并且大多数都噬血好斗。任何帝国上的寻常人都不会轻易地去招惹它们,它们不但有自己属性和奇特的技能,而且蛮力惊人,可以很轻而易举地把人撕成碎片。生存是不容易的,只有强者的魂力和技能才能在天国大陆上换来更多的尊严和尊重,才是真正的存活之道。
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