整体来讲,除了璃月,其余的往后六国都很安静,大大小小的战乱,虽然有爆发,但打的都不强,不像是那都快杀疯了的区域。

几万个大小魔神搁那狂殴,大小权柄的魔神都在算计对方,动不动的区域就被填平,动不动的就有一个新的陆地诞生。

也是纳了闷儿了,此处的提瓦特好像会慢慢扩大一样,每一片大陆的诞生就好像是让原本的土地往外延伸一点点。

一位接着一位魔神的死去,虽然会保留怨念,可也会让地脉更加的稳固。

这一桩桩一件件都被在旅行中的贝瑞丽尔记录在了琉璃法器当中。

才仅仅过了10年的时间,整个地形地貌都改变的太多了,往后还是每10年旅行完,但之后旅行的地图10年后都更新不替换吧!

时代变迁也该保留在这其中,往后的生命若是能看到这一番大陆的变化,可能也会心有慰藉之感。。。

每一次的终点站都是这海外的群岛,开始的地方是诞生之地,也是个老样子了。

少女所说的老样子就是将这一处依旧弥漫着雷霆的岛屿持续性修复,雷霆依旧没有停下,少女十年如一日来到这里,就仿佛冥冥中自有定数。

这一次的旅行不单单选定好了日后保留地图10年再进行一更新不覆盖,路途中也收获了各种各样新生的植株。

女孩儿是会炼药的,但没有药鼎,那些魔神的骨头,死去后凝聚出来的魔神遗物,以及一些先天的兵器法宝,这些东西就派上了用场。

将之全部都收集起来的贝瑞丽尔决定再攒一攒,多攒一点,万一失败了也能有点后备材料,但其实最主要的一个原因是不会练器。。。

女孩苦恼的时候,脑袋里又想到了摩拉克斯的权柄,好像那位魔神会这方面的内容。

回去问问吧,如果可行的话,就多攒几百年的物资,我所熔炼的丹药药力和所需要的温度都太高了,炼制丹药的药鼎质量也得上升。

还好我有个习惯,每次记录好每一种植物和植株都会将他们的种子保留,药材方面倒是够了,可火焰方面。

算了,这个日后再说吧,实在不行绑一个火属性的魔神过来帮我炼药。

心中如是这么想着往后的某位龙鱼也是苦了命了,虽然好吃好喝好,可每一次炼药,感觉就像是一个烧火童子一般好丢脸的。

依旧是老样子鸣雷双子魔神依旧邀请着贝瑞丽尔,可少女觉得没有意义,果断回绝。

两位紫发双子魔神就这么看着一片绿叶消失在自己的眼前,二位魔神可能不知道为什么少女对见证发展这件事并不感兴趣。

但事实上是,权柄也就代表着性格,对于世间万物生灵的慈怀也就导致了自我情感的缺失,这一个触发的条件是要求!

土地在哀嚎自己的伤痛,山川在痛哭自己的污浊,没有声音,但身为魔神天生地养之物却可以听见,生物们也同样如此,只是会出声询问。

其实这也是这方天地的一个规则的限制吧,提瓦特需要一位兢兢业业修复着世间的神明,所以就诞生了这位芃茸之魔神贝瑞丽尔。

无私无畏奉献天地万物无私无畏治疗世界创伤,世界树保护着世界也连通着世界,而这位魔神则是保护着这片大陆上的一切!

回到自己小窝的少女决定先睡一觉,赫乌莉亚,摩拉克斯,归终这一边形成的小联盟该种田的种田,在这之外,就是该打仗的打仗。

土地依旧可能会被摧毁,山川地貌可能也会被改变,但10年如一次的旅行,永远不会停止。

不用担心磨损,众生的愿力会将一切抵消,因为这是世界的奖励,可情感的缺失是没办法的。

力量是天地赐予,践行着自己的权柄就会慢慢变强,或者是受世人供奉也会如此,女孩无人供奉,可旅行也在使用自身的权柄。

贝瑞丽尔以自身力量返还到每一片土地山川的生命,最终都会化作力量回归。

少女之前也去到那片由自己创造出来的绿洲寻找过阿佩普,其麾下的眷属在向其汇报依旧在沉睡疗伤之后,将那绿洲土地继续稳固了一番就离开了。

王座之上的几位影子看着这大陆之下的局面没有过多的理会,可能他们有安排,也可能只是顺应天地自然。

一切自有定数定夺!

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