穷,不怕!
勤劳致不了富也不怕,因为任何理念都是时代的产物,找准时代本质自然有机会摆脱被时代抛弃的命运。
“就怕遇到一个钱不值钱的社会,连物质都匮乏,就像“津巴布韦”币一样,你得到再多也富不了。”这一刻的君临对这句话深有感处。
这一刻的君临真正认识的什么是真正的穷,穷不是没有金钱,而没有物资、资源。
如果资源充足他就不会设计如此费尽心计、耍小聪明,到最后还是功亏一篑的地步。
只见三代队长伸向旗杆,准备拔起之时。队长突然又来了一次故技重施,当然其他人也是只是如此,这是长久以来磨熬出来刻入记忆中本能的默契,依旧没有发现周围有人或其它异常情况。
从第一次知道对方会做出那种反应后,就不再考虑对方会中计,也不再关注那边的情况,只要不轻举妄动发出一点动静自然不有被发现的可能。
君临现在要考虑的是接下来应该怎么做?
一个人面对十几个对手,彼此第一次交手,双方在一切都是未知的情况下,正常状态自然是慎重对待。
一声枪响伴随“轰”的一声巨响传来,这一声让所有人都有些意外。
君临意外对方在一切未知,而又有可能很大程度是陷阱的竟然还能中计,更没想到这么远了还有被波击的风险,所幸选择的树木足够大,刚好完全可以避免爆炸中所带来一切伤害……
另一边爆炸声响起的瞬间,三代那边虽有被爆炸的威力有所冲击,也是因为计算距离的失误造成的不大损伤。
真正能对三代那边造成伤害的不是爆炸的威力,而是爆炸冲击波中所携带的硫酸。
整件事情是这样的,之前三代在第二次试探之后确定周围一切正常,在根据地堆的体积做了最大可能性的预测,随后和队伍一起撤出到了一个自认为合理的范围,然后让手下人主动用武器轰爆那个土堆。
之所以一定要毁掉那个土堆陷阱,正是因为君临一切的未知:不知君临行踪,具体数据,战场上一切的未知都有可能是成败的关键因素。
就像以少对多的伏击,伏击的一方会利用任何条件,自然与人为的一切可能。
伏击的一方可以在虚实之间以一半的准备,布置出完整的陷阱,兵不厌诈吗!是阴谋的难测,也是人性的难揣。
敌我双方,敌人做了十个陷阱的布置,一半真一半假,虚虚实实。但又正大光明的告诉你有一半是真的,那种更难揣度。
阳谋最扯蛋的地方,也是最厉害的就是。让对方感到“看不过我又敢不掉我”的憋屈,用起来是真爽!
用来将敌人阻击在一个地方尽可能歼灭有生力量,还是起尽可能拖延敌人的目的,阳谋都是不错的选择,但局限性也有:不是缺乏时间,就是双方实力、条件的差距。
三代队长之所以考虑引爆那个陷阱,也是想从那里得到一些信息,以作为对方的参考;如果那个陷阱是假的,就说明对方所拥有的能威胁己方的东西有限,甚至没有;如果陷阱是真的,可以根据陷阱里面的材料、物质、成分,来做一定方向的了解。
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