见惯了飞科雷电法王的样子,再看到飞科这副模样,朱竹清竟然感觉到有那么一丝好笑。

“没事,不过下一次我觉得可以加大功率!”

朱竹清站起身说道,飞科也点了点头。

就这样,第一次雷电锻体结束,朱竹清和飞科也各自休息了一下,进行下一轮锻炼去了。

至于史莱克学院自己的训练,额

早晨的跑步那就是,不过不要过多的指望史莱克学院,能想出来跑步已经是他们自身绞尽脑汁想出来的。

而到了夜晚,弗兰德一反常态的出来,叫上整个史莱克学院,去往索托城城内。

弗兰德介绍道,斗魂场这个东西,基本上代表一个国家和地区的实力,斗魂场强则国家强巴拉巴拉的事情。

但是唐三提出了一个问题,那就是强大骄傲的魂师们,凭什么要在斗魂场里面战斗,充当供人观赏的小丑呢?

听到唐三的问题,就知道唐三还是摆脱不了前世那种读书人的小家子气。

认为他们这帮魂师,就是高人一等的玩意,已经超脱了普通人了。

但是弗兰德却丝毫不在意的给唐三泼冷水,魂师也是人,也需要生活。

而且斗魂场可以提供给魂师们一个战斗的舞台,并且还是一个让魂师们可以赚钱的地方。

大家也是人,又不是说有香火就能活下去,技能变强锻炼又能赚钱,何乐而不为呢。

同时弗兰德也说了,史莱克学院毕业的要求,在斗魂场成为银牌就可以!

斗魂场积分特别简单,胜利一场加一分,输一场减一分,一开始的话,一百分一千分就可以晋级。

后面一百胜才能晋级后面的段位。

这样的排位赛机制简单明了,输了就是输了,扣一分,赢了也加一分,此消彼长。

比某个设计师一拍他聪明的脑袋瓜设计出来的排位赛清楚的多。

毕竟有那家排位赛会出现补分机制,赢了加十多分,输了扣三十多分,完了匹配还自带elo机制,带着神仙队友赢。

感觉不如出现升星机制,按照段位上面星星来,所以向金牌赛区致敬!

大家一听弗兰德说的,升级机制,他们目前还是铁牌,到达铜牌需要一百积分,从铜牌到达银牌又需要一百积分。

也就是需要二百场胜利,很难得啦。

而且弗兰德也让戴沐白介绍一下。

“目前我自己经历战斗五十六场,胜利二十九场,失败二十七场,总积分二分……”

没错,我们的戴沐白老大哥才两分……

当然这是为了衬托出斗魂场残酷来设定的,不过后续表现来看,斗魂场基本上就是谁来了都能踩两脚的东西。

对于自己为什么积分这么少,戴沐白也做出了回应。

斗魂场的排位赛机制简单粗暴,就是把每十级划分为一个区间,只会让这十级之内的人进行匹配。

比某个让人十八连跪到白银四,然后匹配的排位赛都是钻石翡翠哥要好得多把!(作者亲身经历,连跪到白银四后,排位赛匹配翡翠钻石,我们游戏正在蒸蒸日上!)

所以这会出现一种情况,卡在极限的老登们为了钱和积分,继续参加比赛来获取更大的利润。

斗魂场经常会出现这种情况,那就是二十九级匹配到二十级,三十九级匹配到三十级。



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