晚上。
许令从城外回来后,就在琢磨着一件事。
继“超量成长”、“弹跳”和“冲击拳”之后,该选择什么样的技能作为静静的“第四技”呢……
在幻兽的世界里,技能除了分为“主动”与“被动”,其实也有等级之分。
根据威力与效果的不同,技能等级从低到高,国际上常用一到五星来划分,但华夏国这边更喜欢用不入流、低阶技能、中阶技能、高阶技能、超阶技能来表示。
像之前那条金鳞龙所使用的龙威,就是一个超阶技能。
而静静目前所掌握的“弹跳”和“冲击拳”都是中阶技能。
其中冲击拳事关超动猿的进化,是不可替换的。
至于弹跳,作为拳击袋鼠的核心技能,它在中阶技能里排名非常靠前,不会比高阶技能弱多少。
而且弹跳与冲击拳还能形成一个简单的组合技。
当然,弹跳也不是完全不可替换,只是现在静静等级还太低。
超阶技能跟高阶技能虽然厉害,但同时消耗也大,以静静目前的等级学了又能使用几次呢?
如果只在中阶技能中挑选,许令确实想不到比弹跳更好的格斗系位移技能了。
所以暂时不用考虑替换的问题。
由于“冲击拳”是攻击类技能,“弹跳”是位移类技能,根据短板效应,要想让静静获得最大的战力提升,第四個技能最好应该选择这两种类型以外的技能,并且还要能弥补静静目前所存在的短板。
问题是静静现在哪方面存在短板呢?
许令一边思考着,一边拿起笔在笔记本上写写画画。
他前世就有这个习惯了,思考的同时拿笔记录,有助于考虑得更加全面。
首先,最容易想到的短板毫无疑问是防御。
虽然因为“超量成长”,让超动猿拥有了一副强壮的身体,而强壮的身体对普通的击打有一定的抵抗能力,但这算不上什么防御。
同等级的幻兽几乎都有能力伤到静静,如果忽略这点对战时迟早会吃大亏!
想到这儿,许令便在防御类技能后面提了个√。
除了防御外,静静还有哪方面的短板呢?
许令不禁回想起了,今天在阻拦锯齿鼠逃回洞穴时静静打空的那一拳。
于是他转头看向一旁正在热身的静静,询问道:
“今天在拦截锯齿鼠的时候,你是为了吓唬它,才故意打空的吗?”
静静闻言,摇了摇头。
“那是什么原因打空的?”许令又问道。
静静回忆了下,回答道:
“嗷。”
没看清。
“没看清?”许令脸上闪过意外之色。
静静有些尴尬地挠了挠脸颊,然后连说带比划地解释了起来。
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