作为代价,楚文的修复术(异化)将会进入“无法使用”的状态。

变成一个占着技能格子的无效技能。

相当于,把这个技能,转移到了美杜莎之瞳上。

由美杜莎之瞳释放修复术(异化)。

玩家在这里面,则起到了一个中转站的作用。

这是一个很难利用的游戏特性。

因为诡物要是想要释放这个技能,就必须要付出对应的代价。

比方说付出魔力值,生命值,或者各种千奇百怪的施法材料。

但诡物正常情况下,根本没有上述的概念。

换句话来说,即使它“学会”了这个技能,也会因为不满足条件,而无法释放出来。

这就跟让一把小手枪用箭矢当弹药一样,两者相性根本不吻合。

最终,只能让这把小手枪,变成一把近战武器。

这是一般情况。

修复术(异化)不需要施法者付出任何代价。

而且美杜莎之瞳也没有“手部”这种概念。

它浑身上下,就是一个石头眼球,圆滚滚到连个能被称为“手部”的凸起都找不到。

可是,要是物品对自身释放修复术(异化)的话,又会导致技能系统内部的冲突。

连施法主体都找不到,还怎么满足技能释放的条件?

最终的结果则变成了。

在释放修复术(异化)时,美杜莎之瞳所发射出去的光束,就变成系统定义出来的“手部”。

创造出了一个,集远程打击、AOE、精准、无法闪避于一体的超级抽象技能。

如此下来。

美杜莎之瞳的强度,立马就上涨了一大截。

从一件“可堪一用的搞笑诡物”,直接变成了“高级虐菜神器(赛博特供版)”

但是。

如果只是如此的话。

仅仅只会创造出一件,比先前更加强力的野诡物。

诡物诞生时是不会处于收容状态的。

这意味着,楚文必须花费更多的精力,才能收容这件被自己强化了的野诡物。

给敌人上增益BUFF是最愚蠢的行为。

楚文费了这么多工夫,自然不是仅仅只为创造出一个更有挑战性的对手。

他又没有什么受虐癖,能以强胜弱是最好不过的。

对于他而言,一切耗费时间的行为都要得到足够的收益才可以。

必须要将效率放在第一位。

要是以体验剧情为驱动力,来推游戏的话。

恐怕自己都得被小黑子们送进史书里面以后,才能洗刷掉“挂钩”这个冤屈。

楚文可不希望等游戏结束以后,一出来,就发现小黑子在吧里面四处发自己的照片抛尸。

未免太难崩了一点。

楚文之所以打算这样做。

就是为了再给美杜莎之瞳上一个BUFF。

在它超进化的途中加一点佐料,好更加符合自己接下来的使用需求。

延江这座赛博都市,什么都缺。

但唯独不缺的,就是各种内战内行,外战外行的机械警察。

资本家之颅无法处理掉这些无生命的低阶菜鸡。

到时候如果自己打算做什么的话,肯定会在处处受限。

在美杜莎之瞳超进化以后,正好就可以解决掉这个最大的麻烦。

而且。

在这个过程中。

楚文自然也有专属于他的方法,将这件被强化了两次的野诡物收容起来——

性质收容法。

只需要对应的光、热、水,就能将尚未完全转变过来的美杜莎之瞳,收入自己囊中。

楚文将泛着洁白光芒的右手,按在了依旧处于呆滞状态的美杜莎之瞳上。

又听见了一声清脆的“咔嚓。”



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