通常来说,一个游戏会在一个任务中设置各种前置条件或者障碍。

比如说在帮人跑腿的时候要帮NPC准备材料,而材料又需要从其他地方获取,获取的途径也可能会单独作为一个任务流程,以此来延长玩家的游戏时间。

尽管最终跑腿花不了几分钟,但是整个任务流程都被拉长了。

此时陆生就在怀疑自己是不是漏了哪一步。

他是想安慰自己这个任务是一步到位的,但是眼前空无一人的伯爵府实在是很没有说服力啊!

按理说,那个贵族NPC吃的料理,确实是刷出了“吐真”的效果没错啊?

在说出荒星最值钱的东西就在伯爵府这句话之后,陆生的悬赏任务紧跟着就刷新了。

他也确实是跟着任务指引走的——现在任务指引显示陆生站的位置和任务目标距离为0,这也没问题。

毕竟很多时候任务指引只会把玩家带到一个大概的位置,具体的目标要玩家自己探索,这依然没什么问题。

但关键是,这个地方,为什么没有人啊?!

除了在城堡外围巡逻的被解决的守卫,其余的人,陆生一个都没看到。

字面意义上的,一点声音都没有,偌大的一座城堡,居然连洒扫的仆人、一件稍微值钱的东西都没有,这合理吗?

这也制止了陆生坚决履行的原则:玩家看到,玩家想要,玩家得到。

眼看没捞到什么好东西,他撇了撇嘴,开始寻找之前贵族NPC所说的伯爵府里的隐藏房间。

——然后找到了一间地下室。

陆生此时就站在地下室的门口,一筹莫展。

隐藏房间嘛,和别人不一样,能理解。

很难进去,也能理解。

但是这个门的构造该死的眼熟——它没有把手,看起来就只是嵌在墙里一样。

这不就是炼金术师那个实验室同款大门?

当时那个NPC是怎么进去的来着?

脸对着大门,就自己开了。

……好消息,这扇门是能打开的。

坏消息是,需要面部识别。

陆生“哐哐”踹了两脚,大门纹丝不动,依然坚挺地立在那里。

他“啧”了一声,阴恻恻地威胁可能躲在暗中观察的NPC:“再不开门,就别怪我不客气了。”

一片寂静——

好吧。

陆生从背包拿出当时在炼金术师NPC的房间拿到的炼金炸弹一一摆在大门边上。

然后目测了个稍微安全的距离——主要是这个地下室外面他就这么大——跑远,顺手存了个档,主要是如果一会他真的被炸死,这一趟就白忙活了。

他从地上捡了一个石头,随手往门前的炸弹上丢。

“轰——”

当第一个炼金炸弹接触到石头开始爆炸后,剩下的炸弹也像是被触发了连锁反应一般,接连被引爆。

由于没有一点的防护措施,陆生也被炸弹波及到,炸掉了半管血。

甚至耳里全是嗡鸣声。

他扫了一眼状态栏,底下多了【耳鸣】、【间歇性耳聋】两个负面状态,一摸耳朵,一手的濡湿。

全是血。

他从背包掏出两个回血料理吃下去,才慢吞吞地走到刚刚发生爆炸的地方,然后欣慰地发现——

大门毫发无损。

爆炸前它长什么样,现在就还是什么样。



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