陆生一个翻滚跑到第一个被杀的哥布林旁边拾取掉落物品,又带着身后一溜追着他的红名哥布林爬到旁边的台子上,把上面的几个水果一股脑收到背包里。
陆生站在台子上,在刚跳下台子的一瞬间回头举弓,并迅速打开背包挑选附魔道具。
玩家在半空中使用道具的时候,游戏的时间是近乎静止的。除了玩家以外的所有NPC,他们动作都会变成十分缓慢的定格动画。
这时游戏就会进入时停状态。
他在箭矢附上【爆爆果实】,在落地前对准身后的哥布林连射三箭。
【爆爆果实:丢出去后会产生剧烈的爆炸】
轰!轰!轰!
连着三声巨响,爆爆果实在落到哥布林身上的瞬间立刻爆炸,除了有两只防御较高,其他哥布林全被炸成肉块!
在落地的时候陆生一个翻滚卸掉落地伤害,收起弓箭,反手一刀劈死了准备偷袭的小怪。
“我真没恶意,不小心路过你们洞窟的。”
玩家诚恳道。
……
十分钟后。
听到动静的小萝莉胆战心惊地扒在洞口偷偷往里看。
里面赫然是哼着小曲的玩家,正开心地举着从某只哥布林的尸体上摸到的角。
这个游戏的哥布林形态各异,有的长角,有的长了满头的毛发……当然长相也有符合玩家印象的哥布林。
虽然名字都不一样,什么莫林哥布林,美斯奇哥布林……但健忘的玩家完全没在意,统称哥布林。
而长相不一的哥布林掉落还不一样。
就比如这只长角的哥布林,身上掉落比其他的小怪多了一个【莫林哥布林的角】,但是并没有使用说明。
《第二人生》的游戏设计十分从心,有的道具譬如【火蝠的眼珠】,在玩家刚拾取的时候就会出现物品描述以及使用说明。但是又有一大部分的物品道具除了一个名字,描述后面空空如也,需要玩家自己发现使用方法。
……虽然说这个游戏无一不在标榜自由,但是陆生合理怀疑根本就是游戏组在偷懒。
抛开吐槽的念头,陆生尝试把哥布林的角淬炼到手上的弓箭,一阵微弱的光亮起,弓箭的属性提升了。
【您的武器已升级】
【您获得了‘长角的弓箭’】
陆生:。
真是简单粗暴的名字。
他点开【长角的弓箭】的物品描述。
【长角的弓箭:近战伤害+15】
陆生:“……”
这不应该,他之前玩的大部分游戏,只要给武器淬炼、附魔,提升的都是武器的总体属性。
我就问你,《第二人生》,谁家好人给远程武器提升的是“近战伤害”啊!
狗策划你要不要看看你在做什么游戏???
玩家拿着弓箭当近战武器使,举着这把弓就往红名堆里砸是吧?
陆生面无表情,心里骂的很脏。
他一脚踢开挡路的哥布林尸体,直接就往洞窟深处走。
直到陆生的身影逐渐被黑暗遮蔽,洞口外的小萝莉才松了一口气。
这个人说是来救她的,但怎么感觉他比之前见过的劫匪还残暴呢?
她好想逃,但不敢动。
爸爸,妈妈,你们找来的是一个魔鬼。
我再也不敢离家出走了,呜呜呜。
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