若洛克恰好心存偷学之念,在此观摩,便会发现,原来是见闻色的训练的方式。

即便看了也学不会,因为这种技巧除了乌索普这一类的天才之外,大多人都是通过常年的锻炼与生死磨炼才领悟的。

自己的水平显然还差的远,经历的生死不过打野,锻炼时间不过一年有余,若能领悟,那路飞在雷利那的特训不就成了笑话了。

随着古依娜渐入佳境,她已能阻止耕四郎前几步抢夺一些落叶的位置。

但还是无法先耕四郎一步命中,每每要命中时,都会被耕四郎先一步用刀背击中身体。

这注定是一项漫长的挑战,而这,只是一心道义的入门。

另一边,正单手训练的洛克从书籍中清醒。

久违的系统任务完成提示音在他脑海出现。

“看来古依娜师姐已经在接受耕四郎的传承了。”

洛克停下手中的训练,开始在三个任务奖励中选择。

普通的属性加点,按照游戏的理解就是升级。

而在前期升级所要的经验是极少的,因此同样是让一个属性升二十级,后期的收益要大的多。

就从一级升到二十级的经验可能要几万点,但如果从八十级升到一百级,可能就要几千万上亿的经验。

因此在当前环境安全,并不迫切提升自己实力的情况下,以洛克喜欢收益最大化的习惯,这种奖励领取了也是放着到后期用。

但时间紧迫,谁会让一个奖励放着发霉。

等自己到八十级,黄花菜都凉了。

于是洛克果断排除这一选项。

了不起的杰弗里斯,直接满足自己的愿望。根据当前处境给予三个相对应可以选择的奖励。

还没有牌库里没有相同卡牌以及法力水晶这一限制,看起来那是牛中牛。

关键的是,自己可以将这卡牌留着,关键时刻逆转大局。

还有一种用法,当下一环任务开启时,自己直接通过愿望获取相对应的道具完成任务,即可领取下一阶段奖励。

很强,洛克已经想到了这张卡牌很多的可能,但他的目光投向了第三个选项。

没有人能拒绝名刀司命,免疫致命伤害才是仰卧起坐的基础,别提CD只有90分钟。

这意味着,每过九十分钟,洛克就可以硬抗一击雷鸣八卦。

如果红发的神避正面命中自己,他就会发现,自己还是满血状态,安然无恙。

而他的蓝条消耗不少,神避也进入CD状态。

这种满血被秒杀的情况以目前洛克的实力,真是时刻都有机会发生。

最重要的是,名刀是把水晶刀刃,看起来帅啊。

这可是男人无法拒绝的加分项。

拒绝不了一点,何况还能提升剑感与剑术成长百分之四十。

到时候自己练一天剑,相当于普通人练一天半的剑,日积月累也是极其恐怖的。

而一年前错过的那把木剑,洛克现在想起来,夜晚的枕头都是眼泪,时时后悔莫及。

那把剑术成长高达百分之百,如果自己当时选择了他,而不是这个没什么作用的属性数据化,恐怕自己现在也能有剑术天才之名。

稍加思索,冷静分析之后,洛克果断的选择了三。

3333。

选择之后,洛克感觉仓库被激活,意念一动,一把朴实无华的名刀司命出现在手中。

与想象中的短剑不同,它是一把以枪形态的为基础的剑,有点类似于白胡子的云切。

不同的是,枪尖处是冒着水晶光泽的名刀部分,而非云切砍刀。



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