晚上八点的闹铃准时响起,《命运》的大门再次向所有人打开。
叶离阳默念一遍叶雨竹的游戏舱编号后便进入了游戏,这是游戏舱玩家的一种特权,可以通过游戏舱的编号直接添加好友,极大地方便了团队管理。
叶离阳进入游戏的第一件事便是朝着叶雨竹发出好友申请,但并没有在第一时间得到叶雨竹的回应。
“应该是在看游戏动画,算了先去看看更新内容吧。”
叶离阳说着便打开论坛,仔细地研究其更新公告。
【更新公告】:1.现实与游戏时间比例减少,由1:10下调为1:5;
2.为向游戏中NPC看齐现游戏内玩家领地粮食出产减少10%,该比例将随着游戏更新次数增加而逐步增加;
3.玩家无限死亡次数取消,总计死亡次数为10次,每次死亡玩家全属性降低10%,资质下降一阶,当死亡次数归零或玩家资质归零后玩家将无法修行,等级不再提升,不得通过任何方式获得新技能;
4.取消黄阶及黄阶以上玩家击杀野怪与NPC获取经验的能力,具体升级方法请玩家自行探索;
5.大型活动【历史底蕴】将在半小时后开始,该活动历史场景在各区历史或神话故事中截取,具体规则请在详细页面查看;
6.对历史人物的禁锢进一步减弱,少量历史人物将会在世间行走;
7.修复一些游戏运行BUG,具体内容请玩家自行探索。
【历史底蕴活动】:该活动意在增强玩家实力,拉近玩家与游戏中顶尖NPC的距离,玩家可在该活动中获得各式奖励,包括但不限于先辈的传承、稀有道具、特殊兵种、建村令……
【华夏区历史底蕴活动规则如下】:1.该片段为华夏区历史中的逐鹿之战,本活动分为九黎、炎黄两个阵营,玩家可自由选择,系统将根据双方玩家数量的多少给予游戏平衡;(注:如成功改变历史轨迹则该阵营所有玩家积分*10)
2.游侠玩家参加活动门槛为游戏等级大于等于10级,通过游戏试炼的领主玩家对等级无要求(注:活动期间玩家领地处于不可收到攻击的状态,但如因内部问题导致领地分裂造成的一切后果系统不予承担,请领主玩家做好抉择);
3.领主玩家可通过消耗声望携带士兵参加活动,每带一名普通士兵消耗声望*1,黄阶士兵*10……黄阶武将*100……活动结束后玩家可通过消耗活动积分复活士兵;
4.活动积分规则如下:击杀一名普通士兵获得积分*1;
击杀一名黄阶武将获得积分*100;
击杀一名玄阶武将获得积分*1000;
击杀地阶阶武将获得积分*;
击杀天阶武将获得积分*;
击杀史诗级武将获得积分*;
击杀传说级武将/领军偏将获得积分*;
击杀神阶武将/领军统帅获得积分*;
通过完成任务亦可获得积分,任务包含积分数量未知;
5.活动结束后积分获得最多者将获得一份先辈遗产地图。
6.活动积分可在活动结束后的活动商城兑换物品,注:活动积分不可交易但可保存至下次活动使用;
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