蛋蛋不明所以,但还是按照暮喆说的,调出地图:“好了宿主,咱们要往哪跑?”

暮喆正在逃命,无暇回答蛋蛋。调出地图后,一边跑一边查看自己的位置。

那些黄色点有两一组在第一街道缓慢行动,另外一个在第三街道,一个在第二街道十字路口处。

暮喆也只是随意一瞥,他虽然想过要将诡异引诱到其他人那里,让别人顶缸。

但想想还是算了,一来还没有到和别人结怨的地步,二来距离着实有点远。

而且暮喆也不想和其他人碰面,本来就是避着他们走的,虽然知道他们应该是看不到蛋蛋的,但也怕他们看出异样,而且诡异世界的人不比诡异世界的诡异安全得了多少,没准没死在诡异手中,却死在其他人手里,那就冤大发了。

所以暮喆的目光转移向绿点位置,只是在垃圾箱那边看过地图的时候,安全的商店还在第五街道,现在已经跳到了第一街道。

而原来安全位置的圆形绿点,此刻已经变成了三角形绿点了。

暮喆咬咬牙,还是往三角形绿点位置冲去。

依照【规则八:路灯世界有商店,但要确认好,是商店。】,大概率只要确认是假商店选择不进入就好。

商店有真有假,而地图能显示危险建筑。说明暮喆完全能规避这个危险。

现在往危险商店跑,也只是看看能不能借助假商店把对方吓跑,然后再借机逃离。

早在之前暮喆就有所发现,这个世界的规则有些是互有歧义的。如果说遵循规则可以保护自己,那么里面的规则就很奇怪。

例如规则三和规则四。

【规则三:若遇到闪烁的路灯,切记保持安静,并远离,顺着其他的正常的路灯移动到其他地方,以免它闪烁到您这边。】

【规则四:若你待在路灯灯光下,有人在黑暗中呼唤着你的名字,提高警惕,并找到顺手的东西,敲响路灯灯柱,直到那个声音消失为止】

暮喆就曾想过根据规则四,说明规则四的诡异会因为敲响路灯灯柱离开,为什么离开,是因为声音吗?噪音?

那么站在原地鼓掌,大喊大叫,尖细的嘶喊声,难道不比敲灯柱来得更加难受吗!

如果真的是声音,不一样可以驱赶,为什么要敲响灯柱。

那么敲响灯柱还会造成什么效果,路灯是相互之间都有关联的,大胆想一下敲响灯柱会引来闪烁者。

那么一切就都好说了,吓跑规则四的诡异不是因为声音,而是因为引来了规则三的闪烁者,那也就是说规则四的诡异害怕规则三的闪烁者。

从而可以说明,这个世界的诡异之间,关系并没有想象中的和睦。甚至规则四的诡异也有可能是闪烁者的食物之一也说不定。

所以暮喆认为,到危险的商店去,有可能可以找到破解自己当前局面的不利。只能死马当做活马骑了。

而为什么规则九会追着自己,在暮喆的理解中,有对峙关系的存在,那么也就可能存在合作关系。

规则九虽然不能马上引来闪烁者,但只要规则九的诡异一直跟着玩家,而玩家不做理会。

那么等到了闪烁者附近,无论玩家保持多安静,都会暴露,这无疑就像在对路上的所有闪烁者喊着“来呀大爷~,我在这~。”一样显眼。

至于它们之间的合作,如何获利如何分配,暮喆压根就不想知道,那必定是要付费观看的,而且费用还不小,付不起付不起。

秉持着惹不起,还躲不起的原则。暮喆也只能看看能不能驱虎吞狼了,成则老爷保贺,不成也不会有多亏,大不了再想其他办法就是。

而暮喆也差不多快到地图指定位置了,而后面的追逐也慢了下来,最终没多久就停了下来。

暮喆也呼哧呼哧的喘着粗气,停了下来,休息片刻。

草丛里发出的异响也变得奇怪,暮喆不知道为什么自己能从这变样的异响内听出些许瑟缩的情绪。

心里咯噔一下,难道不仅猜对了,还对过头了,这商店是个大凶之物?

但是现在回头是不可能的,且不说后方的家伙还没走,更何况现在也没有其他路能走了,而危险商店只要不进去那么问题应该不是很大。

想起手中还抓着的第二份隐藏,打算在走过去之前,先看看手中的东西,看看对自己接下来的行动有没有帮助。

摊开手后发现,手上的赫然又是一条隐藏规则。暮喆倒不觉得意外了,有了之前得到的第一条规则,暮喆觉得所有隐藏都是规则也不一定。

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