疯狂:事实上,在遥远国度中的移动,是以一种凡人的头脑无法适应的方式去看,听和思考。旅行者可能手掌上长出眼球,同时重度上百次父母实际上是遥远国度居民的童年,或是倒着叙说开始。非居民进入遥远国度时候必须通过意志检定dc20来避免疯狂如同insanity法术。访客必须在进入遥远国度时以及之后的每一小时通过一次意志检定。

遥远国度连接

没有任何已知的,或是至少切实可行的传送门能够通向遥远国度。古老的精灵曾经用一扇通向遥远国度的传送门撕开宇宙的边缘,但他们的文明在血腥的恐怖中消亡,传送门的位置也无从得知。

但其他传送门也许存在。去往遥远国度的其他方法包括旅行到时间的起源或终结终焉的由来】,或是通过睡眠通道找到真正的梦境之心】dreamheart。

幸运地是,对于物质位面来说,能够召唤遥远国度存在的法术非常稀少,因此他们也同样难以离开自己的位面。

遥远国度居民

遥远国度的存在并不遵循有序的分类。当然,无数不同的类种在无限的层面间爬行。有些像动物,其他具有暧昧的昆虫形状,许多是可感知的,这中间有些如神祗一般强大尽管很难查证遥远国度中是否每个这样的强大存在都可以被感知。当与物质位面,甚至是内层位面或外层位面的存在遭遇时,一个遥远国度的造物往往呈现出观察者所熟知的生物造型。

伪自然生物pseudonatural

遥远国度最简单的居民是身负着不可猜测的任务,在层面间漫游的伪自然生物。他们在疯狂的遥远国度筑巢,在群星间的陈列宇宙之间,我们所知的位面之上。当被召唤至物质位面的时候,他们一般模仿熟悉生物的外观和能力,尽管在外观上比当地品种更加令人毛骨悚然。他们也可能呈现出与本体更相似的形态:最可能是一团愤怒的触手,也可能是其他可怕的形象。

ps1:遥远国度独立于dnd多元宇宙之外,算是另外一个临近的宇宙体系。】

ps2:遥远国度极度危险,神灵进入也会沾染疯狂。】

ps3:梦境位面是唯一一个可以感知遥远国度一点信息的通道,超脱于现实之外的虚幻,梦境之心的最深处,能够触碰到遥远国度的精神体。】

ps4:终焉时刻的部分本源设定,源自于遥远国度,也就是不可名状的太古憎恨,完全体等同于神上神级的存在。甚至超越了神上神。因为原型体是弱版本的类似阿撒托斯存在。万物归一的太古混沌。】

ps5:遥远国度,只有精灵真正接触过,然后毁灭了一部分,其他都是外泄一点能量。】

ps6:这是两个临近的宇宙体系,但是偶尔有所交集,神上神存在于独立晶壁系内,而理论上,遥远国度的原初混沌,是超越神上神的存在。】

ps7:在遥远国度的宇宙里面,神上神级的存在超过了3个。】

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