众人的热情还是有的,最起码在千树怜刚拿出总的大致框架的设定的时候,众人的热情十分的高涨。
不过他们也知道框架如此之大,甚至似乎好像还不仅仅只是表现出来的这个框架的游戏。
绝对不是她们这个小小的游戏社团能够制作出来的,所以对于千树怜只是让他们制作一部分游戏角色,或者一部分独立的剧情的策划,也没有什么怨言。
只有比企谷八幡隐隐发现了这些不同的剧情中的一些相似之处,例如这些剧情似乎都不是什么好的剧情。
大部分最终都是以悲剧收场,而千树怜让她们补充的细节或者说干脆以这个故事设计的相关故事,也是要以悲剧收场的。
也就是说,他们基本上都是在发刀子啊!?
虽然察觉到了不对,但比企谷八幡本身并不觉得发刀子有什么不好的,毕竟人生本就是掺杂着喜剧与悲剧的结合体。
而且大部分时候并不是以喜剧作为收场的,既然现实如此,那么他们稍微夸张一点,也没有什么大不了的吧。
桀桀桀!
今天就让你们见识见识我比企谷八幡的刀法!!!
这几人都顺利进入了状态,就连佐仓千代也开始按照千树怜给出的一部分人物设定来制作人物原画。
千树怜则开始催促黑影兵团们,按照他的想法来还原原神。
没错,千树怜已经改变了让自己之前推出的那家模仿米哈游建立的公司来制作的想法。
打工人的精力是有限的,所以他们制作的很多人物模型都是有所重复的,毕竟不可能每个人都按照他们的想法来制作,他们没有那么多精力。
光是那些代码就已经足够让他们在高昂的加班费下选择拒绝了,如果是以前的话,千树怜也只能够将就了。
但现在不同了,千树怜隐晦地将自己的目光放到阴影之中的黑影兵团们身上。
在阴影之中,无数的黑影兵团的士兵们正在一台又一台的电脑面前辛勤地打着代码,对于近乎全能的他们而言学习一些代码也并不是很难的事情,毕竟有规律的东西对于他们而言学习都不难。
除了超自然的力量以外,毕竟都已经是超自然的力量了,虽然偶尔有一些规律看似要遵守,但是总会有一些人可以突破那些规律。
那些规律的坚固程度可比不上科学这边,更何况还是电脑这种在规律之中又进行了规律的事物。
黑影兵团们严格地按照千树怜的命令开始打代码,他们甚至对于千树怜得到的材料里面的每一个NPC都专门设计了单独的外貌。
并且将之制作出来,还要抽空检查整个游戏世界可能造成的程序冲突等等。
工作量之大,完全可以将世界上最大的游戏公司逼疯,但是对于在暗影之中无处不在的黑影兵团们而言,只要数量往上加就不是梦。
一万个黑影兵团的士兵们没有能够在规定时间完成的话,那就上十万个一百万个直到完成为止。
千树怜甚至相信这款游戏开发出来之后,一定会让这个世界的人为之惊讶吧。
毕竟一整个游戏世界,不知道多少个人物NPC的建模竟然没有一个是完全重复的,简直就像是真实世界一样。
其他游戏能做到吗?!
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