决胜召唤采用了一个打破常规的游戏设定,该设定又直接影响到核心玩法——精灵的一个战斗强弱。
精灵最多可以搭载四个技能,但初始搭载的技能数并不确定,有的运气好些,能自带二到三个技能,而有的可能一个技能都没有,只能使用最为原始的物理攻击手段。
纪圆所契约的滚滚草便是初始一个技能都没有的弱小精灵。
可纪圆又确实利用滚滚草的技能从中央广场中逃离,那么滚滚草的技能从何而来呢。
这就不得不提到决胜召唤最底层的技能获取逻辑了。
最简单也是最常见的技能获取方式,便是通过战斗累积的经验值升级后,随等级获取的技能。
该类技能被统称为传承技能,是精灵成长之中从先祖的血脉中学会的技能,这类技能通常种类繁多,威力飘忽不定,运气好就能学会强大的杀伤性或者功能性技能,运气差则会学习到完全不契合自身的技能。
第二类方式有些特殊,需要精灵与某些想要学会的技能产生足够多的交互与观摩后,依靠精灵的【悟性】来自行学会。
该类技能被统称为学习技能,缺陷是需要依靠精灵的悟性与玩家的肝度,运气不好的话,一些悟性较低的精灵也许一辈子都无法学会简单的技能,但优势在于该类技能一般都会相对的契合精灵本身,相对于升级带来的传承技能,战力增幅的更为稳定可控。
至于第三类,就比较特殊了。
统称自创技能。
它涉及到了游戏之外的专业知识,需要使用者具备极高的专业软件使用能力与想象力,一个好的自创技能,其从无到有的难度不亚于制作一段3D动画,甚至因为牵扯到动力学与游戏自身的一个元素理论,其难度还要更高一些。
自创技能也是上下限差异最大的技能类型,强大的自创技能威力可以直逼最强一线的传承技能,而底层的自创技能甚至不配登上技能组,是不可回收垃圾。
南方有木所契约的滚滚草,便已经具备了一个自创技能【粉尘炸弹】。
这个自创技能的配方并非是秘密,网上就能搜得到,其作者是内测时期活跃的无限,也就是纪圆。
粉尘炸弹也是纪圆最早研究出来的几个自创技能之一,虽说没有什么杀伤力,但其功能性还是不错的。
但想要探索尘白森林以及训练滚滚草的战力的话,光靠粉尘炸弹所带来的控制效果,显然是远远不够的。
纪圆此行,便是要在记忆空间,也就是编辑自创技能的特殊界面里,给滚滚包额外配置一些技能。
这里需要注意的是,技能并非只有元素向技能存在,像是一些特殊的物理招式,如果AI很难以普通攻击的方式施展出来的话,一样可以将使用方式编写成自创技能来做到一个快捷释放。
自创技能,也可以看作是一串特殊操作整合后的快捷键。
刚刚契约的滚滚草本身并不具备战力,与南方有木的亲密度也比较低,执行一些指令时也存在响应时间,因此自创技能便成了提升战力最快的途径。
“首先是攻击手段...滚滚草几乎不具备物理攻击手段,最好的攻击方式只能是元素,考虑到滚滚草弱小的身躯强度,远程元素攻击手段性价比最高。”
纪圆看着满屏的特殊UI界面,左侧至少有五个小窗口,而右侧则多了一条时间轴,三个颜色各异的显色UI。
“为了保证攻击性,仅存的风元素必须注入其中...这个量太少了,得混入物理元素提高打击力度...嘶——施法距离太短,要延长...但元素储量不足。”
“看来要优先考虑控制效果了。”
“【粉尘炸弹】不具备硬控能力,那我再加上一些...感觉变成破片手雷了。”
片刻后,南方有木睁开眼睛,那是纪圆退出了记忆空间。
他有些无奈,有句古话说得好。
巧妇难为无米之炊。
即便是纪圆,也没法从一堆0里变出一个1来。
所以当下的情况,还得是先小升一波等级。
不过先前的操作也并非全是无用功,至少让纪圆摸清了滚滚草往后的训练方向,以及小幅度的强化了一下现有技能,并配备了两个暂时还没有什么实际强度的技能上去。
“刷级!”
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