翻到了有着无数涂抹痕迹的下一页,看着其中被重重圈起的“烂活”两个个龙飞凤舞的大字,他会心一笑。

作为一款目标指向差评的游戏,他所要做的,就是去整蛊玩家。

做一个烂游戏,只会无人问津。

而只有烂的五彩斑斓,烂的充满新意,才能做到差评如潮!

这么想着,他将笔记本翻到了下一页。

这一页中写满又划去了各种,他想到的各种奇葩的设计方案。最后,他将所有的方案都整合在了一起,最终缝合出了这么一个贵物游戏。

一款能够直接攻击到玩家本人的游戏!

游戏玩法并不复杂,只是2D横版闯关。玩家只需要操作自己的人物躲避各种弹幕攻击便可。

而游戏的核心,就在这关卡上。

其中一个核心机制便是在开始游戏时,游戏会检测玩家的音量端口。当音量太低时,玩家的防御会相应降低。而在被弹幕击中后,游戏便会播放一段鬼叫音效。

要么角色血量受伤,要么玩家耳膜受伤。玩家的受击时的代入感,可以说绝对是身临其境。

除此之外,游戏中还有不少直接攻击玩家本体的机制:像是锁帧、弹出UI框、90度旋转画面等等,让人只想透过屏幕,狠狠地给制作者本人来一拳。

主打的就是一个折磨。

“嘿嘿嘿。”

李不言清秀的面庞上,此刻漏出了些许猥琐的笑容。虽然游戏还未上线,但他已经预见到玩家们红温着脸,给他的游戏狠狠差评的画面了。

虽然他并不想跟玩家对着干,这么做有伤天和。

但系统给的真的太多了。

望着那整页被划去的条目,他有些恍如隔世。没想到自己倒真本着做烂游戏的思路,把这东西做了出来。

虽然李不言美术水平极为拉胯,但毕竟商城中有着现成的美术资源出售,再加之他做的也只是横版过关的2D像素风游戏,因此倒也没花费多少。

嗡——

来自手机上的讯息瞬间将李不言拉回了现实。

“李不言,你个纯出生!!”

丘丘上,备注“晶哥”的人接连发来一大串气急败坏的笑骂,最后更是附带上一个火冒三丈的表情包,令人忍俊不禁。

他是当年与他一同入职游戏公司的策划,名叫杨晶,李不言习惯叫他晶哥。在公司的数个月中,两人倒是混成了好哥们,即使李不言已经离职,他们俩始终还保持着联系。

而在昨天,李不言也是将游戏Demo打包一份送他品鉴。显然,品鉴的结果完全符合他的预期。

如果这是正式上线的游戏,杨晶绝对能打一百个差评。

“怎么,如何评价我做的游戏?”

李不言窃笑着在丘丘上打字。

“做得很好,下次别做了。”

杨晶的回复很快。

“倒是兄弟你,新工作找的怎么样了?”

不过有些哪壶不开提哪壶。

新工作?

李不言苦笑着回复:“难。现今环境不行,游戏策划又是牵条狗来都能做,想找份工作真的太难了。”

“倒是你,为什么问这个?”

“为什么问?兄弟,我累死累活下班后,还要玩你做的这个出生游戏,我人都要玉玉了!”

他李不言根本无法想象,杨晶在经历了十多个小时的上班后,那出生游戏的一个大鼻窦,会对他造成多大的心理伤害。

与耳膜上的物理伤害。

“那......我请你吃饭?”

李不言试探性地问道。

“吃个屁,我现在凌晨下班,只能吃夜宵。”

即使是文字中,李不言也能感受到杨晶的怨气。

“想要补偿我很简单,等上蒸汽了,记得把名字和CDK发我份,我拿去折磨我朋友去。”

燕国的地图终于打开,杨晶在最后更是附上一个贱兮兮的表情包。

“你小子......”

李不言看向工程文件与手中的涂涂抹抹写了一半的笔记本,感慨良多。

现在,他还剩最后一个问题。

怎么起一个看上去就想给差评的名字?

“不如......就叫它《哈基米大冒险》如何?”

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