毕竟,游戏行业出现这种情况也是老传统了。

当然,也不仅仅是只有游戏行业。

字节跳跃系发展至今,在互联网行业摸爬滚打这么些年,也深得其精髓。

但凡市面上出现了一款火爆的APP。

对字节跳跃来说,能抄就抄,抄不了就出大量的同类型产品,哪个产品火了就大力培养。

如果实在是模仿不了的,那就收购。

在这样的运营模式下,游戏行业的这种传统对他们来说也是一样。

而且凭借字节跳跃庞大的短视频用户群体,哪怕是抄袭来的游戏,往往也能将原开发商按在地上摩擦。

这也是字节跳跃能够在整个行业逐渐兴起的原因。

江湖上也流传过这种说法,凡是被字节跳跃盯上的行业,基本上都会进入夕阳。

而在游戏领域,字节跳跃游戏部门也被称为‘小鹅厂’。

可见字节跳跃的影响力,还是很恐怖的。

因为人家的水平和技术摆在那里。

字节跳跃一直以来的策略就是高薪,很多大厂商的员工也都被这种方法挖了过去。

而且在字节总裁的理念中。

你以前是干什么的并不重要,重要的是你是一個什么样的人,招进来以后,你未来能带来什么。

简单概括就是,用什么人其实不重要,能赚到钱才是最重要的。

人有文化差异,但钱没有。

当然这个成本会很高,但砸钱是小事儿。

在大多数人还没有反应过来的时候,抢占赛道,让对手无路可走,这才是大事。

所以,字节跳跃游戏背靠字节系这座大山,也凭借其特色,吸引了一大批的拥趸。

尤其是短视频领域这么多年的影响力,粉丝数量更是不容小觑。

就像现在,PPT的直播间里。

虽然说刚才的弹窗,引起了一众水友们的谩骂。

但也不是没有为字节跳跃游戏说话的人。

“你们说话也太难听了点,都说了字节跳跃游戏自主研发,这跟生化危机压根就没关系。”

“市面上玩法一样的游戏那么多,每一个都是抄袭了?而且不是说了,新玩法新剧情么?怎么就抄袭了。”

“丧尸类游戏也不是生化危机专属的,字节跳跃游戏怎么就不能研发,游戏都还没出来,就说抄袭?”

眼看骂战愈演愈烈,骚猪赶紧出来打圆场。

“芽儿呦,兄弟们,别喷了,等会超管来了,直播间就没了呀。”

“咱们先看看,再说行不行?”

骚猪也不墨迹,直接点开弹窗。

然后就出来了这款游戏的官方网站。

【生化危机!丧尸围城!】

八个大字标题,明晃晃的印在最上方。

在网页的最中间,就是一个视频窗口,里面正在自动播放着宣传片。

视频里面的内容表面上看起来好像还不错。

但是还是有一些玩家不买账。

毕竟用心做CG,用脚做游戏的例子,简直太多了。

别看CG动画做的多么惊喜。

进入游戏后才会发现,游戏内容跟宣传的,根本就是驴唇不对马嘴。

两者根本就不是同一款游戏。

最经典的例子就是那个什么咸鱼王的游戏。

而且,单纯的这个预告片上,也根本看不到任何游戏内的实质性内容和玩法。

这预告和没预告,其实也没有什么差别。



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