团战单锁ad?

虽然来自于队友的安慰无法给到啥实质性帮助,但是至少给他减轻了一些心理压力。

毕竟英雄的机制作用在这里。

只要稳住发育。

哪怕是0-1维持到游戏结束都拥有限制ad的能力。

想到这里。

Cuvee深呼吸一口气,随后直接使用传送回到线上区域。

……

此时,许阳也注意到青钢影的回线方式。

没有省召唤师技能。

当即选择跟着同步TP上线。

等到落地见面的瞬间。

他毫不犹豫Q技能纵身一跃,猛然跳向眼前的青钢影,接着快速打出一段aW-Ea-弯刀的混合伤害。

尤其是最后的装备特效。

瞬间造成100点魔法伤害,以及25%的减速效果。

面对如此无赖的跳脸行为。

Cuvee也没啥办法。

连忙用E技能钩索往后拉开距离,避免被二段E晕在原地再打一套伤害。

而,许阳也没再往前追。

而是转身进草拉掉一波兵线仇恨值,把线控在中间区域。

顿时,Cuvee的青钢影就陷入了尴尬境地。

由于E技能还在冷却的缘故,他无法贴近补一些远程兵。

因为一旦位置过于靠前。

WE的上单武器大师就会直接上前,强行互换血量,再靠着一件刚回城做出的比尔吉沃特弯刀慢慢补兵回血。

所以……

他只能蹭蹭经验,或者用W技能勉强补一部分刀。

随着时间的流逝。

Cuvee的经验与补刀都逐渐开始呈现出一些落后迹象。

但也有一个好消息。

那就是因为频繁打消耗的缘故,武器无法控住数量过多的兵线,它们正在一点点往塔这边推。

待会只需退回到塔下区域。

自己就能无风险爽吃一波大线,补回前面落后的大部分资源。

带着这样的想法。

Cuvee退回到塔内区域,准备接线。

“……”

许阳携带着一波囤积过的兵线进塔。

没有急着上前打塔。

而是踩在防御塔边缘的位置,挥舞着手里的棍子偷伤害。

先是摸准Cuvee塔下补刀的节奏。

随即上前敲出一棍附带W特效的普攻,再迅速往后退出一步距离,让防御塔的锁定来不及生效。

就这样,

他的武器在塔前展开一段拉扯教学。

持续的前后步试探与偷伤害。

让需要吃线的Cuvee与他身后的防御塔都感到头皮发麻。

望着眼前这一幕画面,解说米勒感叹道:

“Dregs选手这波塔下消耗非常熟练呀,连续几波拉扯,只吃到了一下塔伤。”

“对面上路的新一波兵线抵达塔下区域。”

“Dregs吃掉两个近战兵,抢先升到6级,但是塔下线已经快没啦,这波得先退……”

话音刚落,塔下线已经只剩最后一個远程兵。

而这时候的武器仍在拉扯。

还真觉得是领先等级就不敢打你啊!?

顿时,Cuvee起了一点小心思。

犹豫片刻。

随后攒出一脚Q2技能,猛然措不及防地回身E钩索,踢向正在塔前的武器大师。

只要将目标踢晕。

他就能靠着防御塔打一截血量,稍微压一压这家伙的气势。

可就在二段钩索踢出的瞬间。



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