所以,当前需要做的是适应枪械的后坐力以及如何瞄准目标!
放下手中的M4步枪,转而看向眼前的系统界面,点击‘逃离塔科夫’这五个字样后。
便进入了筛选时间以及地图的界面。
果不其然,和他预想的一样,他能够进地图!
那么在地图中捡到的所有物资自然也可以取出在现实中使用。
想到这儿,他不再犹豫。
立马返回仓库界面,装备耳机、头盔以及甲和手枪后便选择海岸线这张地图。
时间则选择白天,也就是午10:00!
因为他这一趟不是来捡物资的,而是来试枪的!
【正在创建地图……】
【正在刷新物资储备……】
【等待战局开始……】
当这些字样映入眼帘后,李鸿眼前顿时一黑,紧接着自己居然出现在一个陌生的地方。
但很快依靠游戏中的记忆,他发现这是隧道出生点。
视角的右方是各部位血量显示,从这里能直观看到受伤状态,除了没有顶部的装备栏以及右下角的人物栏以外,几乎和游戏一模一样。
他沉入心神,切出界面查看自己的面板信息。
于游戏不同的则是,这里原本是人物角色的信息,现在却变为了李鸿的个人信息。
【宿主:李鸿!】
【物资发现数:0!】
【战斗受伤损比:0!】
【已发现的隐藏物资:0!】
【……】
切换到技能页面,他深知面那些数据都是没啥用的,唯一有用的便是技能信息!
游戏里的技能关乎到战斗受伤反应以及奔跑速度、自身负重能力等等!
【耐力:0!】
【力量:0!】
【活力:0!】
【健康:0!】
【抗压:0!】
【代谢:0!】
【免疫:0!】
【感知:0!】
【智力:0!】
【专注:0!】
【魅力:0!】
【记忆:0!】
【后坐力控制:0!】
与游戏中不同的地方则是,系统的技能只有这么13个,而游戏里则是几十个!
他原地走了一圈,看了眼耐力果然涨了0.01!
与游戏想通,随着他的行动,技能也会增长!
效果也会有所不同!
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