所以,当前需要做的是适应枪械的后坐力以及如何瞄准目标!

放下手中的M4步枪,转而看向眼前的系统界面,点击‘逃离塔科夫’这五个字样后。

便进入了筛选时间以及地图的界面。

果不其然,和他预想的一样,他能够进地图!

那么在地图中捡到的所有物资自然也可以取出在现实中使用。

想到这儿,他不再犹豫。

立马返回仓库界面,装备耳机、头盔以及甲和手枪后便选择海岸线这张地图。

时间则选择白天,也就是午10:00!

因为他这一趟不是来捡物资的,而是来试枪的!

【正在创建地图……】

【正在刷新物资储备……】

【等待战局开始……】

当这些字样映入眼帘后,李鸿眼前顿时一黑,紧接着自己居然出现在一个陌生的地方。

但很快依靠游戏中的记忆,他发现这是隧道出生点。

视角的右方是各部位血量显示,从这里能直观看到受伤状态,除了没有顶部的装备栏以及右下角的人物栏以外,几乎和游戏一模一样。

他沉入心神,切出界面查看自己的面板信息。

于游戏不同的则是,这里原本是人物角色的信息,现在却变为了李鸿的个人信息。

【宿主:李鸿!】

【物资发现数:0!】

【战斗受伤损比:0!】

【已发现的隐藏物资:0!】

【……】

切换到技能页面,他深知面那些数据都是没啥用的,唯一有用的便是技能信息!

游戏里的技能关乎到战斗受伤反应以及奔跑速度、自身负重能力等等!

【耐力:0!】

【力量:0!】

【活力:0!】

【健康:0!】

【抗压:0!】

【代谢:0!】

【免疫:0!】

【感知:0!】

【智力:0!】

【专注:0!】

【魅力:0!】

【记忆:0!】

【后坐力控制:0!】

与游戏中不同的地方则是,系统的技能只有这么13个,而游戏里则是几十个!

他原地走了一圈,看了眼耐力果然涨了0.01!

与游戏想通,随着他的行动,技能也会增长!

效果也会有所不同!



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