这让他想到之前通过喝药水得到的1点魅力当真幸运。
如果是其他人喝,那代价就是降低其他的几点属性,换1点魅力,无疑是亏到炸了。
望着自己的属性栏,陈奇思考该如何加点。
就目前而言,物理防御和法术防御是最低的,并且似乎很难增加。
这让他选择第一时间去加点。
结果在物理防御后面的+号上点了一下,居然一点反应都没有,直到又点了一下,消耗了2点只有属性,才增加了1点物理防御。
这让他忍不住皱眉,他又点了一下物理防御后方的-号,将2点自由属性删减掉。
让物理防御重回3点。
之后点了一下力量、敏捷等属性,这些属性,每1点,都可以提升。
和2点提升1点的物理、魔法防御截然不同。
这让他感觉提升防御似乎不怎么值得,选择了放弃。
既然是力量、敏捷、技术、精神、体力中选择。
在陈奇目前来看,技术和敏捷算是他的短板。
而在两者之间,他更倾向于敏捷,这个属性包括了闪避、命中。
技术则更多包含了一个格挡。
看似技术更加重要。
但陈奇知道,现实中敏捷是能够增加自己的奔跑速度的,而技术在现实的表现不明,因此,他自然更倾向于敏捷。
毕竟,游戏只是他获取力量的一个途径,哪怕在其中死亡,也只是扣除寿命。
现实才是他的根本!就算他拥有‘时间齿轮’但若是不小心也有彻底死去的可能!
这样一对比,增加现实实力的敏捷,无疑更加重要。
于是,敏捷被他提升为10点。
至于另外1点天赋。
他轻轻一点。
【请在下列天赋中,选择你要加点的‘人族’天赋。】
【好学】技能升级所需的代价减少2%
【亲和】所有生物,对你的好感提升速度增加4%
【讨价还价】你在与NPC交易时,购买商品时将获得1%的优惠。
【透明人】你天生的存在感就比其他人更低,更不容易在战场上被针对攻击,存在感降低5%
【身强体壮】每5点体力,额外增加1点生命。
【思维开拓】每5点精神,额外增加1点魔力。
【强身】每级增加1点体力。
【灵敏】每级增加1点敏捷。
【冥思】每级增加1点精神。
【强力】每级增加1点力量。
【娴熟】每级增加1点技术。
一连串的天赋。
陈奇都仔细的看了一下,下面一片增加属性的,倒是不需要仔细研究。
而上面四个特殊的天赋。
【好学】减少技能所需经验?这个似乎还不错,但减少2%似乎又太少。
对他而言,也就相当于每消耗100天寿命时少减少2天。
在低等级时,作用着实不大。
而想要高级?他又有些等不急。
现在他更需要即时战力。
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