一群玩家几乎是前脚刚复活就怪叫着朝培养车间大门行去。

最开始他们还担心这破游戏会设置些死亡惩罚。

就比如和山口山那样掉一层装备耐久和加一层虚弱BUFF什么的。

结果骤然发现自己多虑了...

因为他们死过一次才发现,自己一旦在游戏中死亡...

这个角色就真的‘死’球了啊!

只能回到初始选人界面重新选取新人物登陆。

至于掉什么装备耐久度啊!

那也太小家子气了。

直接全没了好叭!

哪里掉落哪里捡去。

你问装备全掉BOSS脚下了该怎么办?

那就先干掉BOSS啊!

可我打不过BOSS怎么办?

那就先去捡装备啊!

几个乐呵半天的玩家在发现这个操蛋的逻辑事实后,

意外的发现自己内心竟然不再有丝毫波动。

甚至有点想笑。

因为就这还没完。

就在他们‘复活’的同一时间,还弹出了一个关于‘真.死亡惩罚’的弹窗:

【死亡惩罚:当你在游戏中死亡,则角色死亡,复活后将随机获得一层包括虚弱、幻视、健忘、饥渴、惶恐、莽撞、败财等在内的负面状态,持续一天时间。(可叠加)】

【此惩罚已豁免(序章剧情模式中)】

【祝您游戏愉快。】

愉快你妹啊!

纯纯滴牛马边走边道:“我这回算是看出来了,这游戏的制作公司绝对是家新手。

“我甚至开始有些怀疑,是不是这技术的研发方直接拒绝了几家游戏巨头的注资请求,就拉起一帮人自己干了。”

“傲慢的资本啊!

“他们根本不懂什么叫做游戏!”

蕉妹也乐了:“别说,还真有这种改赛道开车的可能哈。”

因为一次‘死亡体验’而有些心理阴影的果冻冻,小心翼翼的举起手问:

“那我们为什么还要继续啊...刚才那会儿,我真以为自己的脸直接开花了...简直比做恶梦还可怕!”

“那当然是...

“因为够刺激啊!”

几个糙老爷们心照不宣的对视一眼,仿佛能够看到彼此眼底腾起的火焰。

四只砂锅大的拳头在半空中重重撞在一起:

“YEAH!!!”

就仿佛达成了某种操蛋的共识:

那就是虽然这个游戏足够烂!却依旧会火!

因为人的天性...

可不就是作死找刺激吗?

否则也不至于那么多人吃饱了饭闲着没屁事跑去玩极限游戏了。

而现实中绝大部分人却承受不起相应的风险和代价,就只能选择玩游戏来做退而求其次的慰藉。

可还有什么游戏,比这种几乎置身于现实没什么两样的虚拟世界中,在生死边缘的前列腺上来回摩擦还要刺激的吗?

蕉妹在提着消防斧朝着那几乎不可战胜的身影发起冲锋时,

当对方陡然拔枪对准他的脑袋扣动扳机时,

他是真有那种仿佛濒临死亡、甚至有种尿意上涌即将喷薄而出的凝滞紧张感。

而这样的感觉,还是在他初中二年级时,拉着哥们儿和附二的兔崽子校外干架时才曾体验过一回。

代价是...500大洋医疗赔偿+开除学籍+父母混合双打。

从那转学后,他就再也没敢打过架,只能在健身房体验一下挥汗如雨肌肉偾张的感觉。

而此时此刻,他这个在职场办公桌前颓唐了好几载的糙老爷们...



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