艺术女神和音乐女神的动作石磊并不清楚,就算知道了,他也不会太过在意。

如今他已经晋升到了神格等级为1的境界,实力与两位女神相当,而且还摆脱了对信徒和信仰的依赖,自身的短板已经全部补足。

反观对面两位女神,信徒就是她们最大的短板,只要被石磊切断了信仰来源,她们随时都有可能因为缺少信仰而陨落。

要是她们敢向石磊发起战争,谁输谁赢还不一定呢!

……

游戏神国,在神格晋升成功后,神格内部的游戏世界也发生了极大的改变。

首先是面积,因为神格体积变大,游戏世界的面积扩大了不止一倍,整体面积足有上万平方千米。

其次是游戏世界整体变得越加的真实,原先看起来有些虚幻的地方实质化,整个世界变得更加的结实稳固。

因为先前的变动,此时游戏世界内部已经变得一片狼藉,原先石磊建造的三个区域也全部被毁,急需要进行重塑。

石磊的意识悬浮在空中,看着下方杂乱的废墟,不由地皱起了眉头。

要是神格每次晋升都要重塑一次游戏世界的话,这工程量也太大了,而且一直重塑会使游戏世界变得愈加虚幻,这不是他想要的结果。

他需要想个办法来保证游戏世界的稳定!

“应该先把游戏世界的主要结构给确定下来!”

石磊思索了片刻,决定推翻之前的划分方式,把游戏世界划分为两层。

第一层为生活区,也是玩家登录、休闲娱乐、聊天交友的地方;

即将上线的积分商城就设置在这个区域,今后游戏积分将是游戏世界中唯一的货币。

玩家可以使用游戏积分从商场中兑换所需的物品,也可以使用积分在生活区体验各种新奇的娱乐活动。

当然,如果玩家不想娱乐,想要学习修炼,这里也有各种斗气修炼法和大量的魔法知识。

这些都是当初游戏之神的遗留,现在全都被石磊整理出来作为商品进行交易。

既然游戏积分是唯一的货币,那么玩家该怎么样才能获得游戏积分呢?这就和石磊划分的第二层区域有关了。

第二层为游戏区,今后石磊所开发的所有游戏都会放在这个区域,玩家们只要通过传送门就能进入相应的游戏。

每天,每个游戏都会有一定的次数限制,而每一局游戏,无论输赢,玩家都可以获得一定的游戏积分。

区别只是在于游戏的胜利者获得的游戏积分要比被淘汰者多得多!

这就保证了所有玩家的利益,只要每天玩游戏就能获得游戏积分,然后使用游戏积分到商城里兑换各种珍贵的物品,或者到生活区去休闲娱乐、去学习魔法和修炼斗气!

石磊可以想象到,积分兑换功能上线以后会在玩家中引起多大的轰动!

想想吧,无论你在现实中是什么身份都可以通过玩游戏改变自己的命运。

一名乞丐可以通过玩游戏获取积分兑换金币改变自己的生活;

一名魔法师可以使用游戏积分兑换自己一直缺少的魔法;

一名患有重病的普通人可以使用游戏积分兑换各类神奇的药剂。

而如果你是一名位高权重的强者,这些东西都看不上,那么这里还有各种新颖刺激的游戏等着你。



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