“任务就是活过第一个夜晚?”

“活过第一个夜晚有奖励,过了第一个夜晚之后,一滴血不掉也有奖励?”

当听到游戏系统发布的这一公告之后,李凡不由在心里感叹,这也太简单了吧。

活过第一个夜晚其实很容易,只需要找一个安全的地方点火把就可以。

不作死,并让自己保持在光源之中,再怎么也能活过第一个夜晚。

毕竟,饥荒的前几天基本没什么难度,玩家一般都是死于作死。

而过了第一个夜晚之后,一滴血不掉,同样也是这么个道理。

只要你不作死,在夜晚查理攻击你之前接触到光源,那就不会掉血。

当然,如果是在沼泽地等危险的地方乱逛,死亡和掉血的几率也是很大的。

总之就是,只要不作死,老老实实的过夜,任务就很简单。

意识到任务难度不高之后,李凡也就不把这个游戏任务太放在心了。

只要按照他的正常玩法玩就行。

活过第一夜和过了第一夜不掉血,已经是他的基本操作了。

于是,李凡继续向前前行,寻找金矿区。

因为地图太大,且地形分布错综复杂、没有规律,所以想要寻找到矿区是一件很不容易的事情。

走了半天,李凡经过的地方也就只有森林,青草地皮,草地。

在森林里也没见到海象巢,在草原里也没有看见牛。

而且,虽然李凡经过了这些地皮,但采集到的草和树枝,也只是刚满40。

地图很大,走在地图就会发现,草和树枝分布的并没有那么密集。

在地图看,好像草和树枝都长在一起。

可当自己真在地皮走时,就要走好多步,才能把地图相邻很近的草和树枝给采集下来。

同一时间。

饥荒世界的其他玩家们,现在就不像李凡那样安心的寻找和采集物资了。

游戏系统刚才给他们发放的任务,让他们个个都开始期待起来。

“总算不用漫无目的的乱逛了,游戏给任务了,让我们活过第一个夜晚!”

“活过第一个夜晚就能获得奖励?也不知道能奖励什么好东西。”

“活过第一夜,并且不掉血的玩家也是可以获得奖励的,估计不掉血玩家的奖励更丰富吧。”

而在众多玩家对游戏奖励抱有期待的同时。

也有很多玩家,开始不安起来。

“我感觉,这个任务没有那么容易,如果游戏系统给我们发布的任务毫无挑战性,那我们得到的奖励不就是系统白给的么。”

“我也感觉这个任务不会简单,我估计,到了天黑的时候,可能会有一些怪物出没吧,到时候,我们或许要打怪?”

“很多游戏都是这样的,白天很安宁,一到晚各种怪兽就都跑出来了,然后寻找和虐杀玩家。”



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