《契约之战大更新,剧情走向由你定》
广大网友和玩家,契约之战运行的这近两个星期,由玩家们的努力攻克,已经快到达第一次boos战的收尾了。
大部分玩家已经学会了能量的运用,有些甚至开创了一项属于哥布林的独特技能,氮气加速,这是演示视频。(视频)
所以说,契约之战作为主打自由和硬核的一款游戏,在里面玩家们可以开动脑筋,去发现和挖掘新的能力,脑洞越大,一切皆有可能。
因为玩家们提前达成了任务目标,所以boos战的开启也会提前进行,但现在却有一个小问题,不少玩家对boos剧情有很大的分歧意见。
而且boos战的开启会将玩家们之前,所规划好的资源给重洗,比如岩蛛,这只可爱的挖矿工,会为了boos而开战,造成必要的损伤和消耗。
对于众口难调的情况,游戏的策划小组决定,将这两个问题交给玩家和网友探讨,广泛收集大家意见,然后以投票的方式,将得票数最高的纳入剧情。
此次意见收集不限字数和用户,投稿方式在本帖下发布后,艾特(契约之战工作室),我们会筛选出一百条可靠的评论,为了防止多人刷屏,每人限定一次回帖。
而且除了这个,想必不少人也猜测到,这次任务剧情之后,会开通很多新的场景和玩法,还有网友们最关注的,就是增加游戏名额。
在此小编要透露一下,此次的蜘蛛蛋将对增加游戏名额的多少有关键作用。
没错,只要成功获得蜘蛛蛋贡献给伟大的巴雷尔君主,让他提升实力,就可以增加游戏名额。
预计能够增加三百左右,今后玩家们攻略一项剧情,获得强力道具,贡献给巴雷尔君主,让他提升实力,就能逐渐增加游戏名额。
作为一款硬核的开放世界,连获得游戏名额也很硬核呢。(滑稽脸)
接下来要说到此次的征集剧情奖励,投票前三的可以获得一个邀请码,邀请码能够邀请未进入彩蛋服务器的用户,进入彩蛋服务器,而投票第一的能够额外获得一个邀请码。
剩下的游戏名额,需要网友们在boos剧情结束,游戏更新后,靠自己的运气来进入彩蛋服务器。
在这里提醒一下,进入彩蛋服务器是完全看脸,不是最先登入的人就可以进入,所以觉得手速快就能够抢到是不可能的,游戏名额一满,彩蛋服务器就会对外关闭。
因此没有必要尝试强制登入,不少网友正在寻找通过一些方式进入,在此表示不要浪费精力时间。
最后要说一点,此次征集意见时间是两天,两天后的现在将选出得票最多的剧情走向意见。
(契约之战工作室)
——
工作室内,老杨三人看着这篇发布出去的公告,他们感觉肾和肝已经开始疼了起来。
不为别的,就因为巴雷尔将浏览和筛选的任务交给了他们。
一开始的半个小时,回复帖子还不是很多,只有几千条,但是半个小时后,帖子数量就以千为单位,每分钟疯狂增长,又过了半个小时,就是万为单位,这样的回帖一直持续了近两个小时,数量才开始慢慢恢复到每分钟百多个。
看着近百万的回帖,老杨三人揉了揉太阳穴,按照浏览一分钟三个帖子的浏览速度,不吃不喝不睡的看,也要不了多久,大概六十来天吧。
“尼玛!不干了!”
“迟早有一天我要猝死在这里!”
“这是人能吩咐的事情么!”
“就是牲口,它都要休息一下吧!”
“莫先生说了,加人工,一天五万。”
两位同伴一听老杨的话,愣了一下,但还是摇了摇头,命都没了,再要钱有什么用?
看着两位同伴的牢骚和表现,老杨摇了摇头,他两怎么就不开窍呢?
“谁要你们真的挨个看了?难道不会利用一点科技,利用一点程序,你们熬夜掉头发学的知识,都不知道运用了吗?”
什么?不用挨个看?两位同伴一听,看来老杨有什么办法。
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