从里,他掌握了“裂空”和“雷切”两种加持状态。

现在要开发远处攻击,自然也可以考虑从中延伸一下。

“裂空”本质上是撕开对应方向的气体,速度越快受益也越大,按这个原理去开发远程攻击手段的话,很自然就会想到直接撕开对方肺里的空气,让目标无法呼吸。

但实验证明这完全不可行。

在三番五次失败之后,艾欧才发现大气制御是没办法影响别人身体里的气体的,似乎不是强度所限,单纯的就是彻底无效,被吸入对方体内的气体都会失去控制。

当然,在被吸走之前,可以控制气体对抗这种吸力,而且往往并不需要费太大心思。那么,如果尝试通过这样令对方窒息呢?

艾欧立刻行动起来。

然后又被现实击败了。原因是空气并不是致密的,相互之间的空隙实在太大,即便艾欧控制了一大块空气包围住对方的鼻子,也会有源源不断的空气被吸过去,穿过空隙奔向目标体内。

解决方案也很简单,那就是立刻将涌过来的空气也一并纳入控制,那么在新的空气过来之前目标就是处在吸不到空气的状态——虽然时间实在很短,短到可以忽略不计,但一直循环着将新过来的空气纳入控制的过程,就可以实现窒息攻击了。

不过这个方案有个小小的缺点,那就是需要纳入掌控的空气量会越来越大,而且需要新增也会越来越多,然后在达到目前的大气制御无法处理的等级之后彻底崩盘,前功尽弃。

通过对大气制御长时间的熟悉练习,艾欧已经掌握了两种掌控方式,粗略控制和精密控制——其实还有第三种,不过那是半本能的,比粗略控制更浅一层,仅仅是感知,范围会大很多,目前上限是约五十米。

进阶的两种掌控方式目前上限范围是十米。

直接吹风用粗略控制足以,所控制的空气量会比精密控制大上十倍以上,但是粗略控制也只能做到这种程度了,硬要比喻的话,粗略控制就像是直接控制着空气去砸人,并不能做一些细微的操作。

精密控制是对控制的空气进行更加细微的掌控,“裂空”就是通过这种控制方式实现的,设想中的“窒息攻击”也是,而艾欧现在的大气制御掌控上限能够做到的“窒息”时长是……不到一秒。超过这个时限,就会全线崩盘,彻底阻止不了新空气过来。

所以现在来说就很鸡肋了,就这么点时间根本没用。

那么换个思路,直接用空气挤压?

现在精密控制的空气量能裹住目标全身,但力度上嘛……

本着严谨的实验态度,艾欧还是在墨镜男身上试了试。

这回,墨镜男甚至丝毫反应都没有了,“窒息”使用的时候好歹还让喘粗气的墨镜男呼吸中断了一瞬、引起对方咳嗽了几下呢。

于是这个方案也被否决了。

而在艾欧思考着技能开发的同时,Mr.5也没闲着,同样在想着怎么对付这个“最弱之海”的第一赏金海贼。



本章未完 点击下一页继续阅读