说实在的,杨老三并不是很喜欢这种2.5D的像素风游戏。

更准确点来说,这种视角的像素游戏他以前见都没见过。

虽然在游戏领域里混了还算是有段时间了,但他先前玩得那些游戏中还真没遇到过这种类型的。这个时代的游戏厂商们都偏爱于制作经过3D渲染的游戏,因为玩家们对于画质要求越来越高,有些游戏根本就没什么游戏性,单单点几个按键走走剧情流程就通关的游戏却因为画质迫真受到了大量玩家的追捧,不得不说,这就是目前游戏领域的发展趋势。

虽然还有很多游戏公司更注重对于游戏性的开发,但他们也无法将所有的经费全都投入到游戏的玩法制作,尽管他们心里不想,但市场需求迫使他们将有限的预算分出来部分投入到了画质优化,本来好好的像素风游戏,硬是被弄成了伪3D游戏,游戏本身的玩法也因为制作经费不足惨遭裁剪,也不知道该说这些游戏是顺应了市场还是被市场给逼死了。

说了这么多,其实也就一句话:市面的主流游戏类型随着时代的发展愈发趋向3D化,就导致了像杨老三这样的玩家入坑一两年了竟然还不知道有2.5D视角的像素游戏存在。

作为一个看惯了各种3D渲染效果的玩家,《异变已至》的像素画风按理说是入不了杨老三的法眼的,但巧就巧在他现在是真的很想玩“开放世界”类型的游戏,本着“反正都下载下来了干脆就尝试尝试”的心态,他并没有选择在第一时间退游,而这,也就成为了他此后“噩梦体验”的开端。

作为一个有一定生存游戏经验的玩家,杨老三进入游戏后便开始在附近搜索武器,这种防身性道具是他以前玩的那些生存游戏开局必送的物品,但在这游戏里,他将周围搜索了一番竟是无功而返。

奇了个怪了。

把一些前期完全没什么用的东西塞进角色的随身背包栏位后,他决定去远一点的地方瞧瞧,但没等他走出多远,就遇到了一只丧尸。

不过他丝毫不带怕的,冲去提着拳头就开抡,按照他以往的游戏经验,这种小怪刷出来就是为了让玩家们爽的,所以他位都懒得走,就这样面对面互A。

然后他就死了。

真是喜闻乐见。

复活后的杨老三惊讶地发现自己角色的随身背包栏居然被清空了,而他先前捡到的衬衫也没了,整个角色浑身下除了条系统给的遮羞裤衩外啥也没有,俨然一副果体胎神的架势。

这尼玛有点意思啊……

杨老三眉毛一挑,发现事情并不简单。

而后的一段时间内,他又来来回回死了十几次,然后得出结论:

这游戏是真特么的难!

遇见丧尸对打,被打死;遇见丧尸转身跑,被追打死;遇见丧尸转身跑,甩掉后却一不小心失足从高层建app下载地址xbzs筑摔下摔死……



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