不管拉里尔对自己的诺德人身份是如何考量的,荒瀑古坟都被他的部族给全数开发了,暗门自然也没有逃过部落中人的眼睛。

拉里尔的部族彻底占据了荒瀑古坟作为栖息地,所以相应的,林亦在一条流淌的大河之前停下了脚步。

掬了一捧河水往脸上一扑,温润的感觉不像是雪原之中的河水。

事实上,这片由苍鹰探查到的土地,却是处于最接近雪原中心的地方。

迭起的群山在这里圈出了一块平原,让这里的温度反而是有些温暖,就连冬日里的雪都要化的快些。

甚至途经的河水都是从山脚涌现,然后从一处豁口流出,形成了一处巨大的瀑布。

很难相信这片绿意盎然的平原是被高耸的雪山包围再其中,这让有些看厌了雪的林亦每次来到这里都会不由得感叹自然的力量与魅力。

这样的土地正好能在雪原之中养育出一群诺德人。

地图早已经灌输给了费伦,而老迈的他能记住那所谓的地图,全靠林亦时不时提点一下,现在地点已经确认,林亦也终于能够直接将这地图的最终版在费伦的大脑之内固定下来。

而在拉里尔从尸鬼灾祸大君的肋骨里扒出龙石后,林亦想要投放的两个固定点都已经是可以投放了。

稍微花费了点时间将其魔改,林亦选好地点确定了投放。

最为高大的雪山之下,灰黑的城墙逐渐凝成实体,装饰为动物头颅的设计口,烽火台之类都一个个化作真实,藤条杂草从生在城墙上,灰黑色的城墙唯一能够形容的就只有沧桑。

坍塌废弃的房屋,年代久远到腐烂的朽木堆积在城墙内的角落里,碎裂的城墙大门,与土地融为一体的尸骨,这就是林亦所投放的风盔城。

但即便如此残破,依山而建的众王之殿依旧如同一个威严的巨人般坐落,守候着这处奇迹般的沃土。

河流的源头从宫殿低下流淌而出,从满是浮藻的水渠汇入护城河,然后再从这沃土中间流淌而过。

林亦保留了风盔城巨大的桥梁,让风盔城的护城河格外的宽阔,成为了一个另类的蓄水池。

至于地图之上的英格尔冢,林亦决定遵守下游戏背景之中的故事,将它的位置正对着凤盔城的桥梁。

一个中规中矩的古诺德墓穴自然不能像是荒瀑古坟一样,新手教程自然不能与之后的游戏难度相提并论。

所以该有的陷阱不能少,该有的历史底蕴自然也不能少,谜语们也得是特殊一点的,至少得是知晓英格尔的故事才能踏入墓室,至于像游戏之中那样在墓穴外的祭坛上摆上一本《英格尔与海妖,林亦是拒绝的。

他更倾向于把这本书弄的残破无比,然后塞在墓穴的一个角落里。

事实上风盔城内留存的的大多书籍都是残破的,这些‘历史的痕迹’涉及到诺德历史的更是腐朽模糊的掉渣,林亦不想让踏入这里的人很快的对‘诺德人’做出定论,最好是在经历时间的发酵之后,这些再对以前的诺德人做出一个模糊的猜想。

轻松得到的身份与消息如果不是关乎身家性命,没有人会过多在意,而野蛮人可能会更加恶劣。

林亦可不想看到这片沃土最后就成了猴子窝......

在林亦心中,如果拉里尔能够带着对诺德人的好奇成功走过这处平原外面的群山,那么他就已经是一个板上钉钉的诺德人,而这座风盔城,只有诺德人能够做它的主人。

而之后林亦要做的,就是在诺德人这个命题上添加元素。

英格尔冢的入口在临近大河边缘的缓缓成型,而正在努力探究上古卷轴技能的林亦再次陷入了失败。



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