村庄尽头,霍然是断崖。

陡峭,危险的峭壁,浪花拍击着,远方是无垠大海。

这一战折损了一个步兵,算是可以接受范围,仍旧可以继续探索地图迷雾,而且也必须主动寻地图上的野怪,这些都是战斗经验。

规划出行军路线,派人入原始丛林。

“不可恋战,只需探索出丛林情况即可。”

任峥交代一声。

“是,吾神。”

单膝跪地,杵盾而行礼,随后一伙人分出两个步兵外加一个弓兵,深入森林内部。

“你们去那。”

上下两侧都有队伍探索。

剩余的人隐约把任峥保护在其中,而他也没有理会,而是瞄了眼兵种下一级的升级经验。

231000

这个经验都让任峥不该说什么好了,前一级才10点经验就能升级,虽然一头老虎才1,或是0.5经验,可也比起下一级增加100倍要靠谱很多。

换算到3级,那岂不是0100000,十万经验条,恐怖到这种地步吗?

拉出大本营界面,蓦然间,任峥收到了游戏的提示。

检测玩家不在领地范围,是否启用降神术进行操作注,降神术一天只可使用3次,请谨慎使用

已选择

降神

远方的任氏营地,无尽光晕在汇聚,凝结而成的光身。

任峥彷如置身在营地的现场,目睹了一切。

与他离开时,营地多了两座箭塔,三座民舍也升级到匹配工具时代的形状,从一座稻草庐变成了木土结构,伴有石块的红色建筑。

一看就更加大,更加奢华。

相应的建筑不是在建造,就是在升级。

同时,军旗下又有步兵和弓兵生产出来,补充之前缺失的人口。

弓箭已研发

光身虚空一点,仓库的列表出现在任峥面前。

弓箭1级:弓兵10的攻击力。

这就是工具时代的特色,可相应的建筑中打开科技列表,升级相应的科技力,1级弓箭后面还可升级,但消耗却是有些大。

任峥琢磨了一下。

现在处处都需要资源,盲目升级只会延误大本营的升级。

目前,仓库的升级框有两格,其中一格正在升级护甲,空了一格,但让任峥迟疑是该升级马驹还是特殊。

至于长剑,由于是增加步兵攻击力,暂时不用考虑,留到下一轮升级。

问题在于马驹是开启兵营的近战骑兵和弓营的远攻骑兵的关键,这些都是必须,一旦有了骑兵,尤其是近战骑兵,那么开图就会加快速度。

不然,凭借步行,四支队伍走四个方向,花了一天时间才开图不到1,这是准备开图开到猴年马月去了。

但特殊的说明却让他心有触动,这时开启隐藏兵种,问题是要耗费资源单位,可手动调节,从现有一成到全部,那么究竟是花费多大的代价?

要是少了,隐藏兵种还不如骑兵,那他就浪费了机会。

多了,则会延误一段时间发展。

任峥尝试调节了一下,花费最大的代价。

最揪心的是游戏给他的一段提示,完全是在打击他积极性。

3成几率出民兵,4成几率出精锐兵种,1成半几率出传说兵种,1成几率出神话兵种,半成几率出未知兵种。

“就不能多给点几率。”

任峥抱怨一句。

完全是赌人品的出品率,要是出来民兵,他分分钟表演口吐三升鲜血。

但,拼了。

研发中

这一下回到解放前。

继续安排步兵沿着其他方向开图和汇合的援兵,并让守家的兵力巡守营地周围,以及颁布下一系列相当于神谕的命令。

......

海边。

浪潮一股股涌来,拍打着岸沙,堆积成一片辽阔的沙滩。



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