炽热的阳光,万里无云。
大本营周围五里的范围都已经探索清楚,偏北方位有一森林,有多大暂时还未探查清楚,但目测范围不小。
偏南方位有一露天石矿,石材含量丰厚。
偏西方位有一露天金矿,藏金量也很可观。
这些资源点都是很靠近大本营,只需建造相应的建筑,即可就近采集,挖掘,砍伐。
照大本营的升级所需资源,任峥估计,凭借这附近的资源点应该都可以度过前期的发展。
前期最重要的探索已经完成,后续探查地图迷雾仍要继续,但已经可以把重心转移到建设,发展。
上帝视角。
建筑拉拽出虚拟的建筑物虚影,随着任峥的念头转动而变换方位,可以在已知探索范围内随意建造,但要求地势必须平坦。
地图迷雾之内,建筑物虚影就化作了红色,不允许建造。
世界是真实,但某些设定还是与寻常游戏相一致,并没有抹去游戏的一些特性。
仓库一落。
最近的农夫立马改变形象,变成拿着榔头的建筑工,热火朝天的建设起来。
彭彭。
木桩在打。
建造耗时11:59:43
粮仓和民舍在同时开建,这一建,除了黄金的单位量减少不大之外,三项资源都降至了个位数。
任峥发现万能的农夫们不够用了。
叮。
自由任务: r伐木累。
r伐木累:落后即挨打,大本营急需资源的发展,身为土著们的神,你该发挥神的作用,去伐木吧!
奖励:5灵力1000单位木材
摸了摸头,任峥看着任务,心中暗想:我去,神的作用也太廉价了,不该是高高在上,怎么就成为了伐木工了?
至于那个陌生的泥鳅符号,是什么意思,他并没有理会。
反正他看懂了任务内容即可。
来到树林外,看着农夫挥洒汗水地挥砍斧头,任峥抬手止住农夫跪伏的行为,并且颁布神谕,免去见面跪伏的礼节。
有那个参拜的功夫,不如给他好好工作,砍多点木材,采集多点粮食,建造快点......现在他为资本家,他只想就尽情压榨农夫。
剑光穿梭,一株株树木被斩断。
这倒是简单,可要转化为大本营接受的木材,还需要劈砍成一标准单位的木柴。
非规则木材
木材被剑光一截截斩断,在这个过程也让任峥感受到这并不只是游戏那么简单,由于他初时御剑斩断不规则,造成了不少浪费。
木材虽不被大本营接受,好在这些木材可用作夜间取暖。
同时他发现,反复御使剑丸所化的长剑,让他对御剑术的掌控越发熟练。
虽没有数据化,但他却感受更加得心应手。
时间不知不觉地过去。
太阳西下,气温也渐渐不同。
大本营的建设也渐渐步入了正规,一切都有条不紊。
农夫干得是热火朝天,没有一句怨言。
当之无愧的最佳劳动者。
......
在地图迷雾一角,一处湖泊旁。
入夜。
与任峥同样的起点,原始的大本营祭坛,前方是一堆篝火,四周燃起的火堆驱散夜间靠近的野兽。
“我的神,请接收你的子民叩拜,享用圣食。”
坐在大石上是一个风格诡异的男子。
之所以诡异,那是因为他与农夫的形象有很大的差异,男子是寸发,穿着纤维衣服,分上下半身。
他叫丁格,来自地球。
蓦然间,他来到了这片陌生且熟悉的地方。
陌生是这片土地,他从未接触过。
熟悉是他得到的一些游戏提示,他明白,自己似乎来到了游戏世界,一个叫做帝国时代的游戏世界。
帝国时代,一个耳熟能详的游戏。
丁格也曾经接触过,可惜时间过去有些久了,具体攻略都忘了,也没有游戏修改器,不能一路碾压,但带有疑惑的他还是接受这一切。
“去吧!”
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