道具卡:柯尔特·巨蟒(魔改版)
介绍:使用.5(12.7mm)超大口径,弹巢储弹量6发,每10分钟自动生成一颗子弹,满弹夹状态后,每1小时会将一颗普通子弹改造成【穿甲燃烧弹】。
备注:建议双手持枪射击。
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罗文两眼放光的看着最后一样东西,心念一动取出卡牌,看着卡牌上威风凛凛的银色左轮,怎么看怎么喜欢。
看来主神真的转性了,抽奖结果非常不错。
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抽卡完毕,接下来是奖励点。
虽说让主神治疗消耗了大半,但剩下12000点也不少,瘦死的骆驼比马大,他这次剩下的奖励点都比上次任务总数还多。
关于奖励点,罗文是比较倾向于用来强化天赋的。以他的经验,在很多世界找到能强化身体的东西并不算难,但若说能升级天赋的世界,他目前还没想到,可想而知,这样的世界就算有,也肯定非常少。
比如说这次的世界,也是如此。
所以,罗文率先看了一下自己三个天赋想要升级的价格。
【危机本能】,从E到D,需要20000奖励点。
打扰了。
【长生不老】,从E到D,需要要100000奖励点。
罗文数了好几遍,确定没看错后面的零,好吧,我是穷逼。
【死射】,从F到E,需要4000奖励点。
呼,这个才像是给人定的价格嘛~
好,先给【死射】升一级,正好刚抽到了把好枪,升级一下射击天赋,正好去下个世界装逼。
就目前来说,枪械对战斗力的提升,要比强化身体属性对战斗力的提升大得多。
当然,这是从短期来看,长期来说,自身才是根本。
但不管是短期的,还是长期的,都不能放,要两手抓,如果只是专注自身属性的话,你可能还没活到肉身能硬抗现代武器的时候就洗白了,而只看短期的话,等到以后遇到枪械/现代化武器对付不了的敌人,可不就两眼抓瞎~
所以,两手都要抓,而中间的平衡才是关键。
【死射】提升到E级后,天赋详介并没有变化,或许只是增强了罗文的枪感,没有出现其他的效果。
而【死射】还想再提升到D级的话,需要10000奖励点。
就现在来说,罗文已经强化不起了。
剩下8000奖励点,罗文决定用来强化属性,而且还要留点进入任务世界后,使用侦查之眼/语言通晓的花费。
至于说购买抽奖劵,罗文现在还没富裕到那个程度,F级的抽奖劵,就需要1000奖励点,E级的要10000,他又买不起。
就算买得起,他也不会去买,对现在的他来说,购买抽奖劵的话,和用奖励点去打水漂没什么区别~
从主神给抽奖劵设置的价格来说,明显是偏贵,从罗文现在抽到过的东西来看,E级抽到的道具很少有值10000奖励点的,D级抽奖,抽到的东西虽说都还能用,但和100000奖励点相比的话,罗文手里几乎也没有能担得起这个价格的物品。
所以,罗文不知道主神给抽奖劵设置这样的价格,是单纯的不想轮回者用奖励点来换,还是另有隐情。
罗文现在没有渠道去探究其中的真相,所以还是留个以后的他去追究吧~
已经决定了剩下的奖励点用来强化属性,但现在也不着急,罗文还得好好斟酌一下怎么分配。
......
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