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剩余奖励:12000奖励点=【38100(击杀狼人/血族)+1000(任务1)+3000(支线任务)-30100(治疗费)】

抽奖次数剩余:4次(E级2次、D级2次)

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罗文抬头看着大屏幕上的结算信息。

“我去,一下花掉我大半的奖励点,要是啥好处也没捞到,那就搞笑了。”

怀着忐忑之心,罗文唤出属性面板

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【轮回者:NO.40404】

种族:人类(长生因子已激活)

性别:男

天赋:危机本能(E)、长生不老(E)、死射(F)

技能:近战格斗(E)、普通知识(E)、射击精通(D)、载具驾驶(E)、

【属性】

肌肉强度:17

骨骼强度:16

细胞活性:20(23-3)

神经&反应:15

精神&意志:14(12+2)

【特殊加护】

语言通晓(已关闭)、侦查之眼(已关闭)

剩余奖励:12000奖励点,各级抽奖4次(E级2次,D级2次)

【综合评价:D】

注:你已获得长生,但并没有什么卵用。人被杀,就会死。

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罗文看了片刻,好吧,来说说变化吧。

首先是天赋,天赋全都有变化,【危险感知】变成了【危机本能】

【狼毒之躯】应该是被【长生不老】取代,而外挂关闭后,【锁头】天赋残留了个【死射】的天赋在。

死射,这个名字怎么听起来这么熟悉?

具体的介绍等下看。然后再看看技能,技能变化不大,只有原来E级的‘热武器使用’的技能,变成了D级的‘射击精通’。

这应该算是下属分支技能级别过高,将笼统技能给反覆盖了。

罗文关于其他热武器的技能并没有消失,只是没有在面板上呈现出来。

然后是属性,属性有得有失吧,【细胞活性】降低了3点,【精神&意志】提升了2点,不过罗文感觉后者的提升更主神并没有什么卵关系,很可能是因为他在硬抗疼痛的时候提升的。

算了,先看看天赋的具体变化。

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天赋:危机本能(E)

效果一:危险感知

你能在危险来临前0.5s~3s感知到危险,并有一定几率感应到危险源头。

效果二:野性本能

注:你拥有接近野兽的感知本能,五感大大提升。

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“狼人病毒消失了?但野性本能的效果保留下来了,还被危险感知的天赋同化了。”罗文想道。

看来主神去芜存菁的治疗方案还是不错的嘛,就是贵了点。

随后罗文又看向下一个天赋。

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天赋:长生不老(E)



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