“你不信啊?我这人其实是很谨慎的,使用最终曙光的风险太大了。”

“谨慎?”曙影突然笑了出来,是的,很多时候曙光对敌人都有一种类似于轻视的态度,而且一旦接敌,就直接是光束攻击,要不就是弹幕攻击,在不了解对手的情况下发起攻击,这相当于完全将自己的情况暴露给对方。

但这种不经过试探的攻击居然还取得了不菲的战果,一次固然是运气使然,但曙光的作战几乎全是这种完全不做暖身运动就开始正餐的,而且每次都结束的非常之快,可以说曙光一出招全是向着一发入魂去的但这也只是曙光系的文献记载,或多或少都有水分存在,而终焉之战前的会战,要么没有曙影的事,要么曙光就跟在她后面捡便宜,从来没有一次出手的,至于战后,曙光被她给坑的一直不在状态,而一直束手束脚的话,那??

“其实吧,很多时候根本就不需要这么多试探,试探这么多手干嘛?浪费时间?非要一张一张的翻牌?直接扔大招砸死不是很好?”

“这是什么鬼逻辑?你有没有效果你大招空了会怎么样?”

“那就在放一个呗。”

“刚刚的最终曙光你能连续释放两次?”

“这倒不能,不过,谁告诉你要放这种招数的?见面砸大招,这是建立在拥有庞大的基础知识储备之上的,你得先知道对方是什么种族,然后就可以直接才用对应的能湮灭它的技巧了,毕竟万变不离其宗,只要对方是在一个可调节的范围内,我还是能直接秒掉它的。”

“那如果对方超过了这个范围呢?”

“对方超过这个范围的话,我不可能察觉不出来,毕竟气息波动是骗不了人的,对于这种超纲了的家伙,直接跑就行了,打都不需要打。”

“见面未战先怯三分?那你就没有打败他的机会了。”曙影皱眉道。

“这不是怯,是战术性的撤退,面对单体无法完成的任务,这时候就要借助团队的力量。”曙光解释到。

“知道吗?我曾经遇到过非常强大的家伙,给我的第一感觉就是:光靠我一个人根本没法跟她打。”

“后来怎么样了?”

“后来啊,我对她使用了光影瞬爆,消耗了她大部分能量之后由我队友把她打败了。”



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