仙剑当年因为游戏大小和当初社会习惯原因,对主线之外的n刻画不算太详细,恶就是恶,善就是善,配角有些脸谱化。比如蜀山斩妖除魔,其实有许多可以挖掘的剧情。
红狗所做的仙剑就将n们的剧情描写的更详细更深刻了。比如蜀山为何会有见妖魔必杀的规矩,他们是怎么完善这条规矩,又为这规矩遭遇过什么,这些肯定都是要讲清楚的。
只是单纯一条“非我族类其心必异”,玩家们可不会买账。
玩家们进入蜀山之后,会接关于蜀山的任务,在悬赏任务上,也有关于蜀山的任务,剧情组还专门为蜀山设计了一套完整的支线任务链。玩家们只要做过这些任务之后,就能逐渐认同蜀山这门规的由来。
他们曾经也奢求过和妖魔和平共处,但妖魔本来习性就和人类不同,再加上有的妖魔本就是恶念成魔,所以很难和人相互了解。有时候妖魔并不认为自己在迫害人类,然而人类的感受却完全不一样。
就像是李逍遥等人杀死的隐龙窟中的蛇妖男和狐妖女一样。他们认为自己不过是抓些少女服饰自己,没有伤害别人的性命,就像是抓些小动物玩似的,对方服侍强者该感恩戴德才是。他们完全没觉得,让少女们和家人骨肉分离,为奴为婢,是一件残忍的事。何况他们还杀了好些前来前来解决这件事的人。
仙剑中评价他们“平白无故性命亡”,实在是有些不公了。仙剑二中,苏媚要为父母报仇,那私仇她该报就报。但玩家非要说她父母不该死,就有些可笑了。
为了救那些少女而死掉的人,难道就没有亲朋好友?还真是配角没人权,死了就白死了吗?何况蛇妖男还是因为偷袭李逍遥才被林月如斩杀。
隐龙窟的剧情,在红狗剧情组丧心病狂下也变成了李逍遥还在失忆的时候,与林月如一同追查人贩子之事,从附近村落少女失踪,追查到隐龙窟。
虽然隐龙窟和他们要追查的人贩子其实并无关系,但听闻有许多少女身陷魔窟,又有七八条性命已经为了拯救少女讨伐妖魔而消亡,他们二人当然正义感爆发,自愿前去处理此事。
蛇妖狐妖见不敌二人,连忙求饶,说他们只是抓人为仆,并未伤害那些少女们的性命。他们愿意放走少女,以后也不再抓人,求他们饶命。
这时候他们两人的女儿也跑了出来,懵懂可爱的少女让林月如和李逍遥瞬间心软,觉得这一家人看上去温情脉脉,或许不是坏人,于是同意放过二妖。谁知道李逍遥和林月如刚松懈下来,蛇妖男就出手偷袭,最终,蛇妖狐妖还是被斩于剑下。
二人最终还是放过了那小姑娘,然而小姑娘十分愤怒伤心,诅咒他们必有恶报,并扬言除非他们俩杀了她,不然有朝一日她定会报仇,甚至会报于这两人的亲朋好友身上。
即使这样,李逍遥等人还是没能下手斩草除根。
他们本因为小姑娘的诅咒而自我怀疑,但看少女们回家时的喜悦,以及终于大仇得报的那些人的亲人们的痛哭流涕,那自我怀疑就洗净了。
对于妖而言,他们以自己的处事标准认为他们没错而这些被伤害被杀掉的人难道就有错吗?或许人和妖之间,有时候除了大是大非的善恶观之外,就是理念和习俗冲突而已。比如一些妖魔以人类为食,人类不想被吃。这种冲突是比善恶更加难调和的存在。作为人类,他们要保护自己,保护身边的人,那么战就战了,杀就杀了。到时候该报恩的报恩,该报仇的报仇,没什么可纠结的。
蜀山就是深知这一点才制定了这个门规。许多弟子或者弟子的亲朋好友都是死于妖魔之手,有些还曾经被妖魔诱惑却被伤害,所以他们对蜀山的理念坚信不疑玩家们会做许多类似的任务,见到许多因为一念之仁而落入无尽悔恨的蜀山弟子。
当然,支线任务中也会有愿意为人类而牺牲自己的妖魔,或者为妖魔牺牲自己的人类。这样剧情才更有趣,更黑深残不是吗?
哦不,这哪能叫黑深残,叫发人深思。
如果只是看,甚至动漫和影视剧,观众的触动可能都不会比全息游戏里的玩家更强。因为玩家们扮演了其中一个角色,不但亲眼见证了悲剧,也亲自参与其中。许多悲剧,都是经由他们的“选择”铸就。
是信任还是怀疑?每一次造成的后果都不一样。
这些结果并不是随机的,细心的玩家会发现,所有的答案,在n的对话,或者家中摆设中都有线索。这些解密元素,相信会让许多玩家沉迷许久。哪怕他们未来已经知道了答案,但从答案倒推线索也是一件充满乐趣的事。
刺头等人在进行主线任务的时候,就逐渐察觉到了这一点。如果不是测试要求,他们肯定会漫无目的的瞎跑,力争听完每一个n的每一句闲聊,来还原这一个仿佛真实存在的世界,这个有人类有妖魔,或许还有神灵的世界,探究这些种族之间复杂的关系。
因为太沉迷,他们连吃饭都是用塞的,恨不得快点过完主线,然后有足够的时间去探寻支线。
他们也以资深玩家的视觉,给萧枸了许多优化建议。有些建议萧枸采用了,有些萧枸表示专门要设置一些难度关卡,让玩家们头疼一下。
游戏一下子就玩通了,就没意思了。比如仙剑的特色之一,让人抓狂的迷宫肯定还是要还原一下的。
当然,萧枸不会因为迷宫劝退玩家。玩家若只过主线剧情,解密因素都很简单。比较复杂的迷宫中都是有好东西。或许是好装备,或许是好看的装备,反正都是收集追求的东西。他们在迷宫中也设置了有趣的故事,不会让走迷宫的玩家们厌倦。
刺头等人越玩,越发现红狗在仙剑中展露的野心非常大。精致的画面,流畅的战斗系统,丰富的游戏元素,还有这庞大的世界观,红狗绝对不会在一个单机游戏中展现完,甚至不会在一个系列中展现完。
他们越玩越惊喜,越玩越痴迷。在现在除了没剧情的斗和射击,顶多来一点勇者斗恶龙的角色扮演的全息游戏界,仙剑实在是太令人惊叹了。
何况,仙剑的元素和画面,都太符合华国人的审美了。外国的游戏画面和系统很不错,可因审美原因,他们更倾向于写实,人种也肯定基本上是西方人种。而且西幻中的怪物大多很丑,不像华国传说中那些妖怪,美的美俊的俊,哪怕殴打起来都很有快感滚。
现在刺头看着萧枸和乔宏的眼神,跟看一个能做出美味佳肴的厨师似的,连口水都要流出来了。
“你们会做更多类似的好游戏对吧?”刺头那眼神,就跟看梦中情人似的,脉脉含情,“我想仙剑出世之后,一定会引起游戏界的大轰动。全息游戏也可以讲述一个好故事,也可以有这么多新玩法。告诉我,现在还是你们时间比较紧张就能将仙剑做成这样子。如果没有人捣乱,给你们充足的时间,你们是不是要上天和太阳肩并肩?”
萧枸摸摸脑袋,得意道“我觉得仙剑已经足够让我们上一回天了。哦,如果世游会没有国家歧视的话,以仙剑中表现出来的内容,足以获得年度最佳。”
“这个你放心,如果你们有能力,我想华国政府知道该怎么做。”大牛百无聊赖道,“我们年年没得奖,还花那么多钱维护这个组织,不就是为了将来有一天能出现在世游会的华国游戏铺路吗?唉,玩了仙剑之后,觉得单纯的斗和射击有些索然无味了。”
萧枸摇头“也不一定索然无味。斗和射击还是有市场,将来我也会出没有剧情的单纯只有斗或者射击的因素的游戏。勇者斗恶龙这种游戏剧情也是经典,经典就不会过时。关键是旧瓶装新酒,游戏厂商们如何用经典的游戏模式,来承载更多让玩家耳目一新的东西。”
萧枸脑海里一瞬间闪过许多经典的游戏。
这些游戏,完成仙剑,重新招人并磨合之后,就可以一一推出了。
萧枸曾经多次说过拳打夏梦脚踢霸城,这的确是说着玩的。因为就像夏梦和霸城曾经没打算把他作为对手一样,他心中也没想过把这两个公司作为对手。
不说这两个公司决策层的眼光和魄力这种虚无的东西,只说现在他们取得的成就,红狗上来做一个游戏就碾压他们一次,他们除了搞些小动作之外,连跟风都犹犹豫豫,这种对手真的是一点劲都没有。
萧枸了解到,国外的一些公司,在红狗连续推出两个热门新玩法手游的时候,就已经着手将红狗的手游的一些元素融入自己擅长的游戏中,衍生出许多新游戏。
比如换装和方块,比如斗游戏和玩家群体对抗。
而华国的游戏厂商们连模仿都模仿得很拙劣。他们要么直接照搬,不过换了图画素材要么连照搬都不搬完整,看着红狗都成功了,还在犹犹豫豫,不愿意踏入“非主流”一步。
游戏界和所有高新科技产业一样,吃的就是创意和速度,哪怕是顶尖大厂都是一样。如果让玩家们感觉腻味,游戏要如何卖出去?
红狗肯定会成为引领游戏界潮流的存在。近水楼台先得月,华国游戏厂商跟风跟紧一些,也会有不少好处。技术不是问题,红狗迄今为止拿出的游戏,真需要多高技术要求的,只有仙剑而已。但关键是对方不肯跟啊。
所以萧枸非常失望。
失望透顶的萧枸决定,去领奖的时候一定要拉着汤总和侯总好好摆谈摆谈,让他们跟风跟紧一点,别国外都跟了,他们都还没想到跟风的好点子,这实在是太丢华国的脸了。
得知此事的乔宏强硬的把萧枸留在公司加班,自己独自一人去领奖了。
当有媒体好奇乔宏为什么独自一人参加颁奖典礼,别说萧枸,连个下属都没带的时候,乔宏苦笑回答“我们公司人手太紧张了,实在是没办法。我领完奖之后,也会马上回公司加班。”
乔宏那张苦笑的俊脸立刻被各大媒体转载,有些脑洞比较大的媒体还开始畅想仙剑正式版马上要发售,但看着乔宏这表情,就知道说不定游戏主体都还没做好呢。
你看,乔宏自己都说人手紧张,连领奖都是自己一个人来的。
萧枸窝在办公室给侯锐和汤康泰发短信屁!老子想来的!但是大乔担心我开嘲讽,不让老子来!老子是多么想当面开你们的嘲讽啊!
侯锐……这人是汤老贼私生子吧?
汤康泰……唉,小萧怎么有我的风范?
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