轩辕剑和仙剑一样,都是国产三剑之一。仙剑一是仙剑系列中最经典的代表作,那么轩辕剑系列中的代表作无疑就是天之痕了。
作为该系列的第五部作品,也是该系列第二款外传作品,以庞大的背景故事闻名,尤其是那三个人的时光,不知感动了多少玩家。同时轩辕剑系列的“上古十大神器”设定也是从天之痕开始,正式登场。
非但如此,天之痕还连接了其他同系列的故事人物,例如本作故事发生在《轩辕剑三:云和山的彼端》之前,其中主角之一的李靖就在天之痕中短暂的露过一面。
天之痕以赤贯星贯穿整个故事,它将神州结界划开了一个口子,也就解释了为什么三代中的炼妖壶会出现在欧洲的原因。
游戏中,还隐约提及了十大上古神器中的钟和塔已经失踪,这就为《轩辕剑五》埋下了伏笔,因为五代的男女主角就是这两个神器的转世,昊天塔转世为陆承轩,东皇钟转世为夏柔。
另外,还有游戏中期登场的然翁和古月圣两位仙人,就是二代的主角何然和古月圣,两人身边的小侍女阿如,虽然没有官方承认,但玩家们都将她当做了二代女主角江如红的转世。
遗憾的可能就是轩辕剑的知名度没有仙剑高,毕竟仙剑主题是男女之间的爱情,几乎没有历史元素,所以玩家在玩的时候主要就是看故事,非常容易理解。
而轩辕剑系列,每一代都是以真实的古代朝代为背景,并且还加上了许许多多制作组自己对一些历史的看法,虽然到后面他们似乎太过膨胀,从我是这么看这个历史的,变成历史应该这么看,多多少少失去了一些忠实的玩家。
如果没有一定的历史知识,轩辕剑系列就仅仅是一个好玩的游戏,可如果你丰富的历史文学知识,就会发现隐藏在游戏中的许多彩蛋,以及各种对话,小支线故事的历史典故,这游戏就会变成一个非常优秀的游戏了。
玩仙剑的会说:“哇,某某某真是太可怜了……某某某和这个人总算在一起了!”
而轩辕剑的则会说:“这是什么意思,我完全看不懂啊。”
如果有历史知识的则会说:“制作者这看法错了,我觉得应该这样解读这段历史,吧啦吧啦……”
所以,这也导致了轩辕剑虽然也是个优秀的游戏,但过于难懂,人气上不如仙剑的原因之一。
陈俊之所以选择制作轩辕剑,其实也有和喷子赌气的原因在里面。你说我只会做他国文化?那行,我现在就做一款我们自己文化背景的游戏,再加上神话传说,你要是还能找出来就算我输!
不过,天之痕的水墨画风让顾巧一个人去画,工作量确实有点太大了……
“系统,我要提升技能,把音效、美术、策划全部提升到高级!”
“已扣除三千三百万,正在提升技能……提升完毕!”
陌生的知识在脑海里涌现,这种感觉陈俊很享受,有金手指就是爽:“对了,系统,这几天你怎么不发布任务了,一点存在感都没了,也不出来打个招呼。”
系统:“我也想出来啊,可是宿主你太强悍了,我还没发布任务你就把任务做完了……”
陈俊:“抱歉,我的错……”
……
筹备了三天,陈俊总算写好了天之痕的策划案,将手中的资料发给众人:“这是天之痕的策划案,要求都写在里面了,又不懂的可以随时问我,孟阳!”
“陈老师,什么事?”
别叫我陈老……算了,随便你们了。
“孟阳,这次的游戏绘画方面顾巧一个人估计忙不过来,所以我要先帮她一起画图,编程方面你辛苦一下,你参与过仙剑的制作,对你来说应该不算难事了,我这边忙完就过来帮你。”
“好的,不过陈老师也会画画?”
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