不管怎么说,新式硬弓的性能还是受到了肯定。试用品在材料、造型、做工各方面的确都差强人意,却也让众人对未来的改进充满了期待。
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轮到长老时,他讲的是投矛。把之前使用软杆的结果、之后的改进、新制品的变化……改动的原因和意义都一一做了介绍。
虽然部落有专人制作各色装备,但制作装备的手艺却是人人需要掌握的,尤其是探索队的成员们。
最后,长老还表示‘定是得了先知荫蔽,与自然之灵和先祖之魂的沟通也变得简单轻松不少’云云。
看来,是跳大神的时间缩短了,难怪结束得比自己预计的要早。至于是否是长老说了客套话,为了拍领导马屁……理论上,客套和马屁这种高等技术,应该还没被开发出来吧?
先知有些后悔没去看了。一时间,心中对“沟通成功”充满了好奇——不会真有狐仙鬼怪、山精树妖什么的……搞附体吧?!
不信,不代表可以做到无视。
说不清道不明的东西,暂时没空,姑且先敬鬼神而远之吧。
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轮到先知。担架,“藤丝床”,外伤急救,卫生……之前想好的,突然想到的,拉拉杂杂说了一大堆,也不知道能有多少起作用——在这里讲,其实真的只能算是做了一次科普。要想实际推进,主要还得是和长老说明白前因后果,之后再由他去有组织的、系统化的,去推广。
讲“藤丝床”的时候,特意讲到,在野外直接睡地面可能造成寒气入体和有蛇虫危险,让探索队要严加注意,以避免可能却不必要的伤害。
讲卫生,特意叮嘱,事关族人健康,应该尽快推进和处理。包括各种卫生习惯的推行,撒生石灰消毒的准备……
之后,先知还询问了打猎时的行动模式。
自觉读过《孙子兵法》,打过大量策略类战棋游戏,最不济至少也能算得上是见多识广之人,意欲给大家讲一下战略战术或有助于狩猎……
结果发现,潜行、包围、伪装、埋伏、驱赶猎物到埋伏区或陷阱区,甚至包含无声沟通用的手语……可能还显简陋,但都已得到了运用。
到底是吃饭本事,小看自家族人了。
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再之后,先知讲了他这一天的作业内容——制陶。
基础制陶不稀奇,属于已掌握技术。但土窑和陶轮就稀罕了。前一个号称有效提高烧制效果,尤其是减少烧坏的概率;后一个号称大幅提高制坯效率,并能做出陶壁均匀外形圆润的造型。
换句话说,就是降低了制作成本的同时,还大幅提升了工作效率,让陶器的普及和日常化,成为了可能。
没说的,陶轮受到了大家的重视。不但立马调派了老师傅和相关人力物力进行配合,对第一炉的样品也充满了期待。
再顺带一提,易洛魁式的那个飞轮,因为土窑修建尚需时间,这次照旧直接扔火堆里去烧……结果碎了俩。
就结果而言算是可以了。正式版的泵钻效果要好于之前的临时演示品,等土窑好了值得特意烧一批出来。
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陶轮还处于概念和设计图阶段,不能直观地展现出机械的力量。但这不能阻止好为人师的先知给大家继续科普杠杆、滑轮、车轮等一系列工具。
暂时用不上的属于顺嘴提了一下。对杠杆这种随时能用上的工具就又必要多说几句。比如:
最常用的,是握住长柄那端,来撬动原本挪不动的东西;但在必要之时,完全可以反过来,掌握短柄,以力量换距离——这就是吊臂了。若能配合定动滑轮组食用,风味更佳。以后修筑寨墙什么的,应该能方便不少。
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碰头会的最后,自然谈起这次“意外受伤”事件。
这次叫离家近,出问题马上能有及时的治疗。再加上族长应对及时,附近恰好有合适的药草,伤势也不算太重……可等探险队跑到远方去的时候呢?探险探险,总不能一直是在自家边上晃悠吧。
这次算是给众人敲响了警钟。损失不大,伤员需要休养一段时间但无残疾之虞。
光想着武器防具的先也知意识到,要真正减少意外损失和损耗,事前必须要有万全的准备。医疗、携行食、行军扎营、后勤补给、情报地图……各方面都要下工夫,各方面也都有下工夫的余地。
不得不说,先知虽然已经意识到,现在属于角色扮演类的“求生”,而不是之前以为的策略模拟类《文明》般的“指挥”,但之前还是不自觉地受到了影响,忽视了对细节的重视,以及对实际情况下可能出现意外的考量……
还有就是,先知发现自己没有从整体完整周全地去思考问题。想到啥做啥,丢三拉四也就成了必然。
习惯了电脑,好几年没怎么摸过笔的先知,现在对纸笔是如此的渴望。不说那些记忆中的知识要尽快记录,就算能随手做个笔记,列一下要点也是很好的。
之前还在纠结造纸术的工艺、优劣……现在,木板也好,陶板也好,配上碳棒当黑板,先尽快拿来顶一阵子再说吧。
反正!
记录工具,
必须,尽快,
开发出来!
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