“杀!”

族长一声吼,众人随之一跃而起。

逃跑者不必理会。

目标:追逐而来的生蛮。

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族长指令:集中力量,起手伏击,先灭一人。之后再围歼剩下的那一个。

“伤其十指不如断其一指”、“十鸟在林不如一鸟在手”之类的话,族长这种原始人自然是说不出来的。但类似的道理,却已在漫长的岁月和狩猎经历中,有被归纳总结出来。

放到眼下,则还有另一个好处:一人被灭,另一人也将失去能背靠背、守护自己后方的战友——被围之后,腹背受敌。

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“噗!”

生蛮遭遇突袭,反应也是不慢。见投枪飞来,一边挥舞大棒,一边想方设法想要回避,一边还大声示警。奈何双拳难敌四手,何况是遭到扇形集中打击。

好不容易磕飞和避过最前面几根……却那能躲过多人多角度的密集攻击?很快就被一枪刺中。

然后……

然后就是更多的投枪,种在了他的身上……

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一个!

一轮突袭,不出所料直接“屈”死一人——那生蛮没有用出多少本事,就倒地不起,凶多吉……近乎没有。

停下准备中的第二轮打击,族长下令,由专人注意一下那“死人”的生死,其余则保持包围弧,缓慢迫向另一目标。

行动速度并不快。偷袭没啥风险。正面围杀可就不一样了。

族长不急于一时,同时也抱着另一个想法:对面的,若能自行退去,那就相安无事。这样最好。

生蛮二号,在听见吼叫和己方示警之时,已追上了另一个逃跑者。

大棒一挥,直接命中颅骨侧后,随着骨头碎裂之声响起,目标连惨叫声都没能发出来,就红白四溅,一个小腾空直直落在地面……只余下肌肉的抽搐反应。

而等他回过头来,已经看不到自己同伙的身影。唯有转头时的余光,有扫到“倒入草丛”的最后镜头。

敌人很多。这个一眼就知道。

敌人很厉害。这么短时间就干掉一个,哪怕依靠的是出其不意的偷袭。

敌人做好了攻击准备,正往自己这边慢慢靠近。

敌人应该会发动远程的投枪攻击。之前的打斗声音,目前对手的攻击姿态都说明,对手是使用这种战法的。

如果不做应对……可能就要面对接连不断的投枪了——对手除了被高举准备投掷的那根,后备也不少。

怎么办……

族长维持队形。

检查“死人”的也已返回并加入队列——被伏击者要害受到了致命伤,虽然一时未死,却也到了弥留之际,放着不管也没多少时间了。

继续往前进逼。边走边微调各自的位置。

不战则已。真打起来,虽然希望能靠一两轮投枪直接解决问题么……突袭都能被人或躲或挡地防住大半轮投枪……

名不虚传,生蛮果然厉害。

热血有些沸腾,想和他一较高下……但时机不对,还是下次再说。现在的当务之急,能把他逼退,就先逼退了事——我们要撤了。

……

“准备——”

见那生蛮居然没有转身逃跑,或慢慢后退的打算,而是不断移动,像是在寻找包围弧的漏洞,随着彼此间距离的缩短,族长一声令下,将攻击准备状态,换成了攻击瞄准状态——既希望对手因为压力大增而选择放弃并离开,同时也做好正式攻击准备。

“待命——”这是要求队员在保持瞄准的状态之下,等待正式的攻击命令,以便达到【齐射】的效果。

先知以前提起过这种通过命令,协调各人员的行动的方法,有所谓“令行禁止”的要求……只是平时打猎哪用得着这个?一声令下,猎物直接跑没影儿,哪及得上手势来得好使唤。

但……先知说的有道理。对人和对猎物是不一样的。对付有战斗意志的和优先想着逃跑的,更是完全不一样。

之前的训练,今天,用上了。

“待命——”

“左侧——稍向前——”

“待命——”

……

“动手!”族长一声暴喝。

嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖——扇形站位,距离合适,对手也没有任何退却的表示……

此时不动手,更待何时。

嗖嗖嗖嗖——“随着这声令下,生蛮左侧方同时也飞来四根投枪。

根据计划,之前因为偷袭行动顺利而未动用的四人小组,继续潜伏,并绕道第二目标侧后。如今按照指示跳将出来,趁着队友正面吸引注意力,发动偷袭。

生蛮的战斗力,此时此刻,年轻的探索者们对其才有了实质性的认识。

十二根投枪同时攻击,其中四发还属于侧向偷袭……结果却仅仅只是让对手稍显忙乱。

生蛮身材高状,肌肉虬结,动作却相当敏捷灵活。接连几个闪避,同时大棒挥舞封挡,硬是将所有攻击化作了无形。

一波还未停息,一波又来侵袭……没管第一轮的战果,第二轮齐射紧随而至。



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